第五人格:那些離開遊戲“三十天”的好友,最終被困在了莊園

Hello!大家好,我是貓尋!

“網路遊戲”之所以被稱之為“網路遊戲”的最大原因就在於玩家們在孤獨的開荒之旅當中還可以遇到其他玩家的身影,兩者之間如若擁有著相同的利益以及共同的任務,那麼大機率之下會組成一支臨時隊伍來共同完成任務,在此期間在擁有了隊友之後玩家們在孤寂的任務之旅當中也將變得不再孤獨。

第五人格:那些離開遊戲“三十天”的好友,最終被困在了莊園

而“第五人格”作為一款網路競技型別的遊戲而言更是將“網路”發揮到了極致,作為求生者的玩家想要獲得勝利就必須依靠三位隊友的互幫互助之下才能夠有幸見證“勝利”的誕生。

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儘管除了自己之外其他三位隊友都不曾熟悉是完全形同陌路的陌生人,不過在有些時候當我們都認準自己的定位對於隊友之間都協同配合之下往往也能打出不錯的配合,共同分享勝利的喜悅之下或許也能夠臨時加上對方的好友,爭取未來有更多的機會能夠和對方再一次的合作。

不過當玩家們在遊戲當中的對戰場數變得越來越多時,段位也會隨之不斷的提升,在此期間高段位的隊友會趁機代替那些低段位的隊友,這樣的前提之下“好友”在越來越多的同時,有些隊友會趁機被我們完全的遺忘。

第五人格:那些離開遊戲“三十天”的好友,最終被困在了莊園

而當我們有一天回顧以往時會發現自己最初結識的那一批好友依舊靜靜地躺在自己的好友列表當中,不過關於她們的頭像卻是“灰色”的,並且後面還會趁機提示“三十天以上”。

遊戲當中對於“三十天以上”這樣的一個資訊是非常模糊的一個概念,因為你始終無法弄懂這些玩家是三十一天沒有上線,還是三十二天,亦或者是半年,甚至是一年。

當這樣的一個資訊引入眼簾當中時很多玩家可能會趁機感慨,曾經的她們是那樣的活潑和努力,堅韌不拔的身影或許你還能夠再次想起,但是當下的她們卻變為了一片“灰色”,留給你的只是片刻間的黯然傷神。

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宛如“逝者已逝”一般,活下去的那個人要更加珍惜生命的美好,所以回顧以往可以,但是一旦這種悲傷情緒影響到你,那麼勢必會對你的未來有所打擊。

她們就像是一塊“墓碑”一樣,不動聲色間的讓你感到時光的流逝比你想象中的還要無情。

很多人都說對於離開“第五人格”遊戲這件事而言其實是還算不錯的一件事,畢竟遊戲當中有數不清的bug,還有各種讓人悲傷難眠的第五判定,以及一些糟心的事兒還有不少噁心的人,離開是一大幸事,他可以讓你遠離“肝”的痛苦,讓你能夠精力充沛地投入到其他的事情當中。

然而事實上這些“三十天以上”未登入遊戲的玩家很可能她們並不會快樂,而是受到了莊園當中最惡毒的“詛咒”。

這些玩家的身體只是暫時性的離開了莊園,靈魂卻永久的被困在了莊園,她們曾經視為信仰的那些角色變為了沒有感情的“人機”,曾經花費無數個日夜之下才進行兌換的時裝和皮膚成為了“人機”的專屬配色,至此她們當初認為最美好的一切變為了一片混沌,預設成為了資料的一部分,供給其他玩家帶來無限的歡樂。

第五人格:那些離開遊戲“三十天”的好友,最終被困在了莊園

最可怕的事情其實莫過於此,當關於你的一切資訊開始漸漸消弭之時,卻以另外一種形態留存了下來,然而那並不是你,這樣的感覺宛如“詐屍”一般,讓人在感到驚悚的同時更多的卻是憤怒。

感覺莊園宛如“克萊因瓶”一般,在他的內部空間是一個無限大且永遠填不滿的黑洞,任何五顏六色的色彩進入其中變會變為泯滅,曾經對於他嚮往的那些玩家宛如星星點點的星光一樣,耗光了自身的所有發光的能量之外也始終變為空寂成為他的一部分。

面對著神秘未知的“歐蒂利斯莊園”,玩家們似乎逃無可逃,避無可避。

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你曾經以為的掙脫束縛,其實只是進入了一個“迴圈”而已。

好了本期內容就先介紹到這裡了哦,下一期我們不見不散。

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 1400 字。

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