大家好,我是小瑞子!
導語:
不少的玩家都十分的堅信“沒有最弱的英雄,只有最菜的玩家”,他們也真的以為是所有的英雄強度都一樣,那些坑的都只是技術的問題。
還有不少的玩家玩的英雄本身強度並不是很高,當他們看到其他玩家說他喜歡玩的英雄十分弱的時候,他們就開始使用這句話了,但實際強不強他們自己心中也是十分的清楚,但就是不願意去承認自己玩的英雄弱的事實!
在很多與王者相關的討論中,我們也經常可以看到這句話,但事實真就是這樣嗎?
小瑞子的答案認為這是錯的,英雄有強弱之分,即使並不是相互剋制的兩個英雄中,也存在著強弱之分,在同屬一個位置下的英雄也有著強弱之分。
賽季強勢英雄:
我們從賽季的強勢英雄說起,每個賽季都會有一批強勢的英雄崛起,他們比其他的英雄強度要高很多,傷害和技能也比同位置不相剋的英雄要強上不少!
這賽季也有幾個強勢的英雄,其中有廉頗、劉備、白起、魯班大師以及前段時間火爆遊戲的兩大射手等多個英雄,其中特別典型的英雄就是廉頗這個英雄,沒改版之前上場率低,傷害也低,但自從改版後的他,就變得十分的強,有控有肉有輸出,看見脆皮可以直接追著打,6月10日的英雄熱度榜中的巔峰賽1350分以上的登場率在輔助位置中排第二,僅次於張飛,也是遠拋同坦克位置的很多英雄。
在賽季中那段時間裡,長臂猿和抽血崩兩個英雄代名也是被廣大玩家所熟知,當時這兩個英雄的上場率超高,但被ban率也超高,可排位中也經常能夠被放出來,兩個英雄配一個輔助,站著不動開輸出,直接拿下五殺,傷害也真的是逆天了。當時的《王者榮耀》也曾被玩家們叫做是射手榮耀,這也是進一步奠定了那后羿和伽羅兩個射手的強大。
從那時的兩名射手英雄到現在強勢的廉頗,以及其他多個強勢英雄,他們都十分的強勢,遠超很多其他的英雄,之前能夠比這些英雄更強勢的英雄,也暫時的落下帷幕了。
英雄有強弱之分,選擇賽季強勢的英雄,能夠更適應賽季的玩法,使遊戲的獲勝率更高哦!
團隊貢獻力:
《王者榮耀》作為一款團隊性遊戲,靠的就是團戰之間的相互配合。在雙方技術相差不大的情況下,陣容也不相互剋制,此時便就是看哪方的配合更好,哪方贏取勝利的機率就更大。
張飛、廉頗、孫臏這三個英雄,在巔峰賽1350分以上的上場率十分高,其中張飛上場率最高,已經達到了26%、廉頗22.1%、孫臏18.9%,幾乎是4、5場就會有這其中的一個英雄上場!他們這麼高的原因也就是由於他們團戰貢獻力高,保護隊友能力強,配合隊友能力好!
像瑤、明世隱這兩個英雄,在巔峰賽1350分以上的上場率就不高,而其中瑤的勝場率只有44.16%,十分的低,位居所有英雄勝場率的倒數第二!他們兩個英雄並不是團隊性英雄,全是單體輔助性英雄,只能保護一個隊友,在開團時由於自身的技能的限制,沒有團控技能,對團戰發揮不了太大的作用,因此也是方方面面不如其他的輔助英雄強勢。
英雄有強弱之分,召喚師也同樣有強弱之分。在雙方技術水平相同情況下,給一個很弱的召喚師去玩一個賽季很強勢的英雄,雖然他並不是很會玩,但由於是賽季強勢英雄,他還是能發揮出一定的水平!而給一個很強的召喚師去玩一個賽季很弱勢的英雄,雖然他很會玩,很有意識,但由於不是賽季強勢英雄,他可能會被對面給吊打!
上分還是得選擇賽季強勢英雄,雖然並不一定能夠上分,但至少不會遊戲中打的很難受。
本文作者:小瑞子游戲