楠木軒

鬥魚即將上線雲遊戲新玩法,雲遊戲互動實現玩法升級

由 太史憶秋 釋出於 科技

9月10日,在2020騰訊全球數字生態大會遊戲專場上,騰訊雲釋出了全新升級的遊戲解決方案及遊戲伺服器引擎GSE、遊戲原生資料庫TcaplusDB等多款新產品,進一步提升遊戲開發者的效率。

其中,針對於目前雲遊戲在國內市場不溫不火,難以普及的窘境,騰訊云云遊戲的產品負責人黎國龍表示,以技術層面為基礎的雲遊戲1.0遊戲時代已經落地,而在即將到來的2.0時代,騰訊雲遊戲將會把重心逐步向互動領域進行轉移。

5G技術落地,雲基礎設施包括邊緣計算和虛擬化的不斷完善,以及低延時和高畫質畫質的音影片技術加持,共同助力雲遊戲跨越了1.0時代的技術鴻溝,然而對於目前雲遊戲行業面對的痛點,即落地場景過於單一,商業模式過於單一,大部分廠商依舊處在破局的邊緣徘徊。

針對於上述行業普遍存在的問題,騰訊將雲遊戲技術和短影片直播場景相結合,提出全新的互動雲解決方案。透過騰訊雲互動雲遊戲API,基於雲遊戲點開即玩,多端無縫切換的特性,在直播平臺,短影片平臺,社交平臺,實現雲試玩,雲助玩,雲開黑,雲PK等多種場景的落地,完成遊戲廠商在直播平臺上的一個玩法升級。

針對於實際場景中不同型別遊戲的架構邏輯,黎國龍介紹說:“像是在單機單人遊戲中,主播的操控權可以進行實施轉移,比如轉移給粉絲協助通關。在單機多人遊戲中,主播和粉絲之間可以透過直播間進行實時對戰或者協力通關。而在網路多人遊戲中,在不下載,不加好友的情況下,粉絲和主播可以一鍵開黑,進行5V5對戰。”

在談到互動雲遊戲未來的玩法優勢,黎國龍總結了三個關鍵點。其一,互動雲遊戲為遊戲廠商的新版本推廣和營銷創造了一個新渠道。其二,互動雲遊戲也在傳統的單向遊戲玩法模式上創造了一個新爆點。其三,互動雲遊戲為整個行業創造出了一個新的商業模式,無論是主播打賞還是廣告投放買量,互動雲遊戲都有傳統模式無法媲美的先天優勢。

鬥魚直播平臺將會首先上線“直播+雲遊戲”的互動新玩法,以探索互動雲遊戲的可行性。相信在不久的將來,一旦這種互動新模式正式落地,必然會帶動國內雲遊戲行業的長久發展和巨大變革。

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