生活技藝系統一直是劍網3中一個非常重要的部分,無論是提高屬性的裝備附魔,打本必備的小吃小藥,還是家園玩法中所需要的部分傢俱,都是要從生活技藝中進行產出。而家園開啟以來,小夥伴們做傢俱的熱情越來越高,導致材料變得搶手了起來。
然而就在最近,公孫小娘注意到自己區服的交易行裡的生活材料越來越貴,比較半個月前新賽季剛開的時候,竟然翻了好幾倍。一個紫色品質的材料沉香木的單價甚至破了500大關,是半月前的3倍有餘。
驚訝之餘,前去貼吧打探訊息,發現不光是自己這一個區服,其他小夥伴所在區服,也存在生活材料供不應求,價格暴漲的情況。
玩家們也是紛紛吐槽,隨著這些材料的價格越來越高,生活技能做出的附魔,小吃小藥,傢俱等也都水漲船高,平民玩家根本就無力承擔日常的花銷,這樣下去土豪和平民的遊戲體驗差距會越來越大。
在公孫小娘看來,之所以會造成現在這個場面,很大一部分原因是來自於開100級時官方的一次善意的改動——精簡生活材料。在改動之前,劍網3生活技能所需要的材料是五花八門的,鑄造,縫紉,製藥等等都有自己專有的材料。這樣帶來的問題就是,玩家的揹包倉庫根本不夠用,裡面雜七雜八地堆滿了材料。
經過那次改動之後,生活材料精簡,同一個材料可以用在各種生活技能裡,確實在很大程度上減輕了玩家的負擔。但同時這也帶來了一個很大的問題,如果不同的生活技能同時需要一種材料,並且該材料很難獲取,那麼這個原材料的價格就會猛得上漲,更嚴重的是,一個材料的價格上漲,會帶來所有生活技能產物的價格集體上漲。
那為什麼之前一段時間沒出太大問題呢?因為與家園系統伴生而出的生活技能“梓匠”打破了原有的供需平衡。在梓匠所做的很多傢俱中,某些重要傢俱的所需材料和製作重要附魔、小吃小藥的材料是重合的。這裡還是那沉香木來舉例。
莞草茵席這個傢俱,會給家園帶來大幅度的“實用值”屬性提升,是家園玩家必備的傢俱,而每做一個就需要五個沉香木。
當前版本的最新附魔也是沉香木的需求大戶,而且都是像“治療值”這類的高實用性附魔,想要裝備畢業,肯定是繞不開的。
那沉香木到底是怎麼獲取的呢?只有挖寶和開箱子兩種途徑,而且機率很低,不從PVG販子手裡收,光靠個人要耗費大量時間精力。這樣一來,不同種生活技能產物的需求疊加在一起,還都非常熱門,需要的生活材料還很難獲取,消費自然直線上升。
總的說來,作為劍網3玩家參與程度較高的玩法之一,生活技能確實給大家帶了很多樂趣和收益,但材料價格暴漲這種基本問題如果得不到有效解決的話,真的會很影響平民玩家的遊戲體驗,希望官方可以拿出一套妥善的解決方案,來緩解玩家們的抱怨。大家對於這次問題又有哪些看法呢?