高頻記憶體真的有必要嗎?來看看記憶體頻率該怎麼挑
上一期我們說到記憶體容量大小對我們遊戲的影響,總結出來了各個使用環境下多大記憶體比較合適,那麼,今天我們就來聊聊記憶體頻率吧。
很多小夥伴在拿到筆記本或者桌上型電腦後,又不滿足於機子中那小小的記憶體,便急著跑去,想要再買根記憶體滿足自己對愛機效能龐大的野心。
然而就有小夥伴愣了,哎?這記憶體條怎麼這麼多種類,都是8GB,但有2666Mhz的,又有2993Mhz的,那邊又有3000Mhz的,這我到底該咋選啊?
桌上型電腦Intel平臺,在B系列的主機板以及H系列的主機板上,記憶體是和CPU一樣,不支援超頻的,只有在Z系列的板子上,記憶體可以透過XMP模式或者手動調整引數進行記憶體超頻;筆記本平臺,只有少數的筆記本主機板具有記憶體超頻的能力,大部分筆記本是沒有能力進行記憶體超頻的。
怎麼了解自己的機器記憶體的支援頻率?記憶體的頻率會被兩樣東西所限制住,一個是CPU,一個是主機板,CPU限制記憶體的基本頻率,主機板限制記憶體是否能超頻。
在Intel的桌面端,我們的記憶體在Z系列的主機板下可以在BIOS內開啟一鍵超頻,這是廠家出廠時設定好的時序方案(如果這一期評論區裡面想了解時序的小夥伴們多的話,下一期我會單獨撰寫一篇時序對機器效能影響和時序是什麼的文章的哦),經過反覆的測試和考驗,也是最穩定的記憶體超頻方案,相比自己手動設定更為穩定。在開機後我們可以在任務管理器內確認到自己當前的記憶體頻率大小。
那麼,記憶體頻率到底會對遊戲產生多大的影響呢,我們可以在遊戲和軟體裡面進行測試,將抽象的資料實際的表現出來。
測試平臺:i9-9900k MAXIMUS XI EXTREME RTX 2080Ti,使用記憶體為芝奇幻光戟8GB*2
1、3DMark基準測試
在基準測試中,5個不同頻率並沒有表現出太大的差異,少量的差別都是在誤差範圍內的波動,因此,記憶體頻率對3Dmark跑分的影響較小。
總結:在軟體方面,其實不僅僅是3DMark,很多軟體其實都是相對來說更吃記憶體的大小(關於記憶體大小可以詳見上一期)。
而對於遊戲方面來說,又要分成2個方面,記憶體頻率實際在大型單機遊戲上的影響,是十分微小甚至幾乎沒有的,幾乎可以忽略不計;在網遊方面,提高記憶體頻率的確可以提高幀率,像lol,csgo等網遊,都是可以透過高頻記憶體改善遊戲體驗。
但是,但是!高頻記憶體的價格往往非常昂貴,因為頻率的提升往往會帶來時序也就是記憶體延遲的提高,一根高頻率低時序的好記憶體,可能需要付出一兩千甚至更多的代價,那麼,這些差價,將他利用好,在一開始購機時選擇更好的顯示卡,可能對遊戲的增益反而會更加的大,切記,在沒有到2080Ti/RTX Titan之前,提升記憶體頻率的價效比,完全沒有升級一個好顯示卡來的高。
桌上型電腦的記憶體條五花八門,在我們選購時介入了更多因素,如裸條(光禿禿一根記憶體條)和散熱馬甲記憶體條之分,散熱馬甲又分為普通的記憶體馬甲和RGB發光馬甲等,還有我們本期中最重要的頻率問題。因為記憶體頻率對遊戲影響實際並沒有那麼的大,這也成為了我們在選購機器時的影響因素。對CPU超頻沒有追求,也沒有那麼多資金追求頂尖效能的小夥伴們,可以放心地購買B系列主機板和不帶k鎖倍頻的CPU的機器,實際使用可能和默頻下的k處理器和Z系列主機板並沒有特別巨大的差距。
那麼,本期的內容就到這裡了,看到這裡,你618心中已經深思熟慮許久的,想要掏出腰包購買的機器,有沒有變化呢,各位小夥伴可以在評論區留言一下自己618物色許久的機器吧~
最後
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