爐石傳說:如何開發一下,全遊戲唯二的超級風怒機制


爐石傳說:如何開發一下,全遊戲唯二的超級風怒機制



爐石傳說裡面各個版本都有很多特色機制,其中有一個“超級風怒”(一回合打四次)的機制,到目前為止只有兩張牌能實現,可惜一直沒被開發出來。

一張是早期地精大戰侏儒版本飛機頭的衍生卡。

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另一張則是暗影崛起版本的暴走旋風。

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風怒基本是作為一個常駐關鍵詞,同時也是薩滿特色的關鍵詞,薩滿有很多手段可以給其他隨從buff上風怒。

先說第一個飛機頭,這張卡主要在於觸發難度實在太高,要回合開始時場上站著三個機械(包括飛機頭本體在內),早期爐石的減費手段只有大帝,想達成可能用賊的鋪一地機械隱藏起來還行。現在的狂野模式神仙打架,沒有解不掉的場。

目前能夠達成combo最穩定的辦法還是法師的任務開門,沒有什麼是額外一回合完不成的,如果有那就瓦格斯 開門,額外兩回合。

合成的動畫特效非常炫酷,可能很多新玩家都沒見過。合體成功之後只有4攻,衝鋒 超級風怒,當回合可以打出16點傷害,無法滿血斬殺,好說,再來個熔岩映象複製一下。

第二個,暴走旋風是目前標準環境裡還能用的。我曾經嘗試用了一些方法,但是很難達成。

首先暴走旋風本身8費,剩餘2費沒有其他操作空間了,所以第一步是要麼給暴走旋風減費,要麼想辦法站住一回合。想想其他職業也沒有其他能風怒的隨從了,所以還得從薩滿開始想辦法開發。

我想到的最簡單的辦法是,暴走旋風 先祖之魂正好10費,就是曾經養牛薩的套路。一個6/6帶復活的隨從,解掉還是有些難度的。現在標準環境中帶沉默幾乎只有瞎子,薩滿的出場率極低不怕被呱,法師的宇宙龍法就一張羊,比較怕的是賊的悶棍和純法術法。

成功戰場後,下回合可操作的餘地就多了,在火車王沒退環境的時候直接就火車王 風怒/奧拉基 石化武器,2卡24點斬殺;火車王 石化武器 風怒,3卡36點斬殺。

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薩滿的這張風怒法術,和風語者是combo元件的關鍵,可以讓任意隨從獲得風怒效果。

這樣的話,跟風怒相關的元件有下面這些:

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希亞瑪特、奧拉基和活動噴泉都是可以自帶風怒的。奧拉基3攻太低,所以考慮帶上石化武器。

再帶上哈加莎的陰謀、地震術、沼澤女王哈加莎等優質解場苟活,馬桶和視界術過牌減費等常規元件。

還要解決的是,不能只靠奧拉基斬殺,還得帶上一些強力隨從站場。這裡推薦火爹、土爹這些傳統強力卡和新卡破碎奔行者、遮天雨雲和魚斯拉這種,戰吼可以解場的優質身材卡。

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思路就提供到這裡,具體的卡組還得大神們開發,個人是非常喜歡這種奇奇怪怪的套路打出來讓對手一臉懵逼的感覺。

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