王者榮耀:野核和藍領有什麼區別?打法差異大,但可以同時勝任
大家好,我們都知道王者榮耀中打野分為兩類,一類是野核打野,以吃經濟快速發育,之後憑藉著經濟優勢幫隊友開啟局面贏下比賽。另外一種是藍領打野,這類英雄不需要太多的經濟就可以發揮不俗的作用,可以將野區資源讓給隊友,然後自己在線上幫助隊友搞事。但有一類英雄,不僅可以當野核帶動全場,還可以當藍領為隊友服務,這類英雄都有那些呢?
首先是趙雲,趙雲這名英雄想必大家都知道,作為王者榮耀中的元老打野,他的地位極其崇高,有著無數的信仰玩家,趙雲的傷害很高,一套技能下去就算是戰士也吃不消,所以很多玩家都選擇野核趙雲,快速讓自己的裝備成型,之後去帶動節奏,這種打法非常適合路人局,團戰只要扎中敵方關鍵C位那麼就可以奠定這波團戰的勝利,但缺點也十分明顯,那就是容錯率較低,且被動的效果不算很明顯。
所以在高階局和KPL上更多玩家選擇藍領趙雲,以半肉出裝為主,並且將部分野區經濟讓給隊友,這樣的趙雲容錯率比較高,並且被動效果更加明顯,能抗住更多傷害。但缺點就是對後排的殺傷力不如野核趙雲,且比較看隊友之間的配合。
第二個就是宮本武藏,在之前的版本中宮本武藏低迷過一段時間,後來增加了宮本的基礎傷害值後才得以回到大眾視野,路人玩家玩宮本時非常喜歡出全輸出(也就是野核打法),原因很簡單,落地秒人的感覺實在是太爽了。但在大招真空期戰鬥力就會大減,很容易被鑽空子。
而KPL上的宮本武藏和路人局打法截然不同,KPL上更重視宮本武藏一技能的擊落特性以及大招的開團能力,所以說KPL上的宮本都是以藍領為主,主要作用就是開團、限制後方輸出,以及擊落對方技能,在KPL秋季賽總決賽上AG超玩會的宮本武藏用一技能多次擊落孫臏的大招,導致孫臏戰鬥力驟降,多次開團都被宮本化解,並且對敵方後排干擾非常大,就算無法單殺,也會讓C位在團戰無法發揮作用。
我們可以看出來,野核與藍領通用的英雄他們有足夠經濟時殺傷力很強,沒有經濟時也能發揮出作用,關鍵還是根據局勢判斷英雄的使用方式。
老K分析的不到位,還請廣大玩家積極指正。