相信很多開黑車隊裡的bp選手,都是頭髮掉得最快的,因為Dota2複雜多變的英雄強弱剋制關係,使得bp選手經常毫無頭緒,需要絞盡腦汁。
近日,鯛哥提到了職業比賽核心數量的剋制關係。總結起來就是:雙核克單核
接下來就來分析一下所謂的剋制關係。
而三核克雙核的原因也差不多。三核選擇中必須要有打架核和大核相搭配,因為有一個核心是刷了就可以干擾敵方的,這是雙核陣容不具備的。因此三核可以嚴重干擾雙核陣容的發育,導致雙核陣容變單核,而且發育還特別差。下圖可以看出,熊貓和TA的打架給了龍騎發育關鍵裝備的空間。導致後期三c入場後,對面團戰直接潰敗。
而單核克三核以及末日克單核都更好理解了。單核面對三核打架,是可以無限避戰的,讓三個隊友以及遊走型中單抗住局勢。吃掉全場資源,輕而易舉就可以領先對面三核一個到兩個大件,這時候直接組織推進,或者接團。對面三核還沒有發揮威力,是頂不住單核的鉅額傷害。
那大核就無敵了嗎?並不,碰到末日大核直接就被關了。
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