哈嘍大家好我是廢柴,要說這14賽季的平衡調整有多奇葩,法術削塔傷,皇家速遞移除擊退都只是小事情,藍胖的這波調整算是讓我大開眼界了,攻擊視野竟然比射程還短?比肩公主塔的彈道射程不過是明增暗削罷了。
說道攻擊視野,可能有些玩家不理解是什麼意思,畢竟在卡牌的面板屬性中根本沒有用這一欄,這與以前的隱藏屬性-近戰射程一樣,是真實存在的只是沒有做詳細而已,接下來是我們就好好聊聊這個攻擊視野範圍,看看藍胖的此次調整有多奇葩。
其實遊戲中的攻擊設定與我們現實生活中的格鬥是一個道理,說白了不過是以程式碼的形式將現實中的格鬥還原到遊戲中。
我們要想攻擊對手,就必須先確定對手的位置,大多數情況下我們是透過眼睛來判斷的,當然也有可以做到聽聲辨位,或者依靠氣味進行識別的,不管哪種方式,在遊戲中我們都可以統稱為“攻擊視野”。
在皇室戰爭中,如果橋頭騎士想要攻擊中場的火槍手,他會首先依靠攻擊視野發現目標,但由於射程不夠所以需要透過移動來縮短與火槍手之間的距離,當火槍手進入騎士的射程後,才能觸發攻擊。
需要注意的是,騎士的攻擊視野只是搜尋目標,如果他在向火槍手移動的時候,被對手的王子阻擋,那麼騎士肯定是優先攻擊視野中離自己較近的,所以攻擊視野沒有鎖定攻擊的效果,但是射程有!
以火槍手為例,只要騎士進入了她的射程範圍,火槍手就會鎖定攻擊,只要子彈射出,不管騎士是陣亡了還是被強制位移了,子彈都會跟著騎士一起走,直到命中。
所以,正常來講,卡牌攻擊的流程是,先透過視野範圍確認攻擊目標,進入射程範圍後鎖定攻擊目標,然後才是攻擊,所以按理說,攻擊視野應該是大於等於射程的!
而調整後的藍胖,彈道射程雖然比肩公主塔達到了7.5,但他的射程沒變依然是5,而尷尬的是,他的攻擊視野卻從5縮小到了4!
這時可能有玩家會問了,怎麼計算卡牌攻擊視野範圍呢?
其實也簡單,比如對面的皇家幽靈要過橋了,你可以在自家的公主塔下放一個王子,切記不要鬆手,要處於未放置狀態,等到幽靈的頭上第一次有紅色感嘆號出現時,那麼幽靈與王子的距離就是幽靈的攻擊視野範圍了。
所以,儘管藍胖的射程依然是5,但由於視野範圍縮短到了4,藍胖要想鎖定攻擊就必須移動到距離對手為4的位置才行,這相當於變相削弱了藍胖的射程和出手速度。
不過倒也有一點好處,視野範圍小了,藍胖被吸引的可能性也小了,以前中置一個冰人就能將藍胖拉扯過來,改版後,恐怕就很難再將藍胖拉扯到另一路了,而且藍胖清理推進流後方援護部隊的能力也確實增加了不少。
雖然就射程來講有點明增暗削的意思,但是增加的8%的生命值還是挺管用的,但在藍胖單挑公主塔的影片中可以看出,藍胖的總體輸出相比之前並沒有變化,所以到底是加強了還是削弱還得在實戰中見分曉了。
大家覺得藍此次調整是加強還是削弱了?歡迎評論區討論哈!