不少火影手遊玩家都知道,火影手遊雖然各種角色技能以及特點還原度都很高,但畢竟是2D關卡式格鬥遊戲,在玩法上屬於比較傳統的。當下許多年輕玩家都已經逐漸脫離這類玩法,轉向3D類的遊戲。那麼火影手遊假如昇華成3D版本,還會成為爆款嗎?答案自然是沒有問題,前提只要有這些設定。
保障畫面還原
2D和3D的遊戲畫面區別還是很大的,所以如果火影手遊做3D,畫面一定要還原,至少動漫色彩與畫風不能丟,其次人物的建模最好多一些圓滑度,因為稜角太多的建模代入感會低很多,讓人感受不到動漫中角色的代入感。畢竟2D火影手遊在角色代入感方面還是很強的,畫風還原度極高,昇華為3D肯定不能丟失這一優點。精進玩法體驗
其實火影的關卡式玩法當下大部分玩家也就是走流程的刷刷刷,更多的玩家大多是沉浸在PVP。這類傳統的關卡式玩法也確實有些落伍,如果做成3D版本,大可以在開放世界做一個簡短的流程任務,之後加入一些團隊或者小組副本,雙方面滿足玩家們的需求,最後的重心自然是放在多人競技上,因為是3D,所以在加入2D的1V1同時,還可以加入5V5或者更多人的忍界大戰等玩法設定。保留戰鬥系統
當下火影手遊玩法雖然比較傳統,但戰鬥系統還算不錯,角色之間的連招以及奧義畫面都非常簡潔酷炫,在3D版本中自然要保留這樣的設定,並且在技能體現上要更加華麗乾脆,將角色們的連招全都以最流暢簡明的方式展現在遊戲中,讓玩家們即使是在3D畫面中也能夠準確輕鬆的施展出2D畫面的連招和戰鬥效果。相信這樣,絕對能夠給玩家們相似又不相同的戰鬥體驗。假如火影手遊真的推出3D版本,你希望是以什麼樣的方式呈現呢?歡迎將你的想法分享在評論區。