夢幻西遊核武諦聽不懼怕驚獸雲尺 夔牛戰鼓更適合四保一花果山

隨著夢幻西遊全新資料片《繪夢山河》的全服放出,3個新靈寶也投放了出來,同時靈寶系統也下放到了89級。下面,由小編帶大家解讀一下靈寶篇章。
一、驚獸雲尺實用性分析與對比

夢幻西遊核武諦聽不懼怕驚獸雲尺 夔牛戰鼓更適合四保一花果山
很多沒有實際體驗過赤炎戰笛的威力的玩家都會誤認為這個靈寶可以很好的剋制諦聽,包括老王。我們先來了解一下,兩個赤炎戰笛可以增加諦聽多少輸出吧。

夢幻西遊核武諦聽不懼怕驚獸雲尺 夔牛戰鼓更適合四保一花果山
這裡注意一下,赤炎戰笛的效果是增加召喚獸150?輸出,增加後的輸出是250?老王在計算的時候,忽略了原本的100?
所以一個赤炎戰笛和一個驚獸雲尺同時使用後,傷害會變為250??1-40?=150?也就是依然會有50?額外加成。
若是2個笛子遇到驚獸雲尺的輸出情況會怎樣?2個笛子0驚獸雲尺=400?出;2個笛子1驚獸雲尺=240?出;其餘加成情況實戰意義不大,所以不考慮。
從上面的資料來看,驚獸雲尺並無法抵消笛子對諦聽的輸出加成,並且有很多替代性更高的操作可以更高機率防住諦聽輸出。
如果驚獸雲尺是100?率降低諦聽40?總傷害。那麼女兒直接丟針,就可以直接移除掉一個笛子的加成。直接接起羅漢可以降低50?輸出,都是優於驚獸雲尺的操作。
無魂和斷線木偶有30?率讓諦聽零輸出,鈴鐺也有30?率讓諦聽零輸出。從期望上來看,法寶的效果要弱於驚獸雲尺。
小結:
驚獸雲尺作用優於無魂,但是對諦聽的限制也並沒有很大。只是給了沒有諦聽的玩家一個心理寄託,其實大家心理都明白,全服就那麼幾隻諦聽,對手出諦聽時大多數情況下已經是以強欺弱了。這時候雙方互換操作而且並不等價,沒有諦聽的一方原本有優勢就會失去優勢,原本是劣勢就會更加劣勢。
靈寶只有2個位置,一般帶一個門派靈寶,另外一個靈寶可選擇。如此一來,硬體強帶諦聽的服戰隊偏向於帶赤炎戰笛,而硬體稍差或者不帶諦聽回多帶驚獸雲尺。總的來說,強隊最多帶1個驚獸雲尺,弱隊可能會帶上2個。
二、百變如意使用前景估計

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百變如意應該出自“葫蘆娃”裡的蛇精的法寶,就是不知道用的時候念口訣有沒有用。效果是每8回合隨機變化成一個消耗為1點靈元的靈寶。
聽起來好像挺萬能的,但是小編仔細一想,光五行靈寶就有5個。貌似想要變成可以用的靈寶難度還是非常大。可能只有地府和DT無聊時可以攜帶一個。
穩定性太弱,一個靈寶需要消耗40E經驗修煉到滿層。恐怕這個情況下,不太會有玩家去修這個靈寶。
三、夔牛戰鼓資料對比與分析

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夔牛戰鼓效果是使指定目標本回合造成傷害有50?率增加30?並且使用後靈元消耗和人數均翻倍。
按一場PK有8點靈元算,可以1+2+4的使用,也就是使用3次。最後一次可以使4個單位有50?率增加30?害。
從資料來講,50?率增加30?害可以理解為增加15?害的期望。魔勁可以增加20?烽火狼煙可以增加8?普通天機城削鐵可以增加28?變身後的削鐵可以增加71?害。
透過上列資料對比,相信不少PK玩家已經對這個靈寶失去了信心。50?率增加30?害表面上看起來好像還可以,但是這個加成並不算很高。
可能有玩家說可以和魔勁、烽火狼煙、削鐵、心源疊加啊!如果真的打過PK的玩家都知道,如果對手能眼睜睜的讓你把這麼多狀態疊一起,那你怎麼打都能贏。
更為關鍵的是下一個靈魂拷問:哪個陣容的哪個門派攜帶這個靈寶?
1、國標陣容
國標陣容中,女兒和地府靈元寶比較實用,化生寺需要靈元推血。難道物理系攜帶了給法系加嗎?絕不可能!
大唐國標陣容,地府是不會帶夔牛戰鼓,能帶的只有化生寺。如果是花果山國標,地府和化生寺都可以帶,但是帶了夔牛戰鼓就不能帶赤炎戰笛了。
一般來說,夔牛戰鼓更適合花果山國標,在點殺對方核心門派後,瀚海神針飄起來的時候容易爆死對方。
2、雙封陣容
雙封陣容與國標相比,2速封系可以有靈元和位置給夔牛戰鼓攜帶,代價就是犧牲了地府這個強勢門派。
雙封非常怕全魔全力屬性衝刺,即使強如珍寶閣也頂不住西柵老街的全力大唐的橫掃。如果為了攜帶夔牛戰鼓,而被對手全力屬性國標陣容抓到,那麼幾乎就是敗局已定。地府不削,雙封還是抬不起頭。
3、四保一陣容
四保一陣容是有位置和機會來增加夔牛戰鼓,在關鍵回合使用增加輸出的爆發能力。譬如增加大唐橫掃的傷害,增加花果山瀚海神針的輸出效果。一般來說,需要2個人攜帶夔牛戰鼓,這樣分開用省靈元。
4、暴力陣容
可能有玩家會說,暴力隊非常適合這個靈寶,最後加4個一波衝刺。可是,大多數暴力隊連第3點靈元也就是第24回合都打不到就結束了比賽,所以暴力陣容不合適。
小結:
夔牛戰鼓在PK上比較適合四保一花果山陣容,增強面傷能力從而快速打崩對方。
在任務方面,夔牛戰鼓適合殺地煞,拖到64回合,上好真陽令旗和戰神寶典,輔助一起使用夔牛戰鼓和赤炎戰笛增加4個單位的輸出,可以1回合秒殺六星地煞星的連體。
四、靈寶下放對89級影響

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1、比賽節奏很難變快
89級玩家將享受到赤炎戰笛和戰神寶典的傷害加成。一直以來以109為分界線,129級以上的PK節奏都非常快,通常30分鐘就決出了勝負。109雖然早就有靈寶,但是比賽速度依然是往60分鐘跑。
Pk習慣是一個團體非常難改變的東西,並不會因為加入了什麼爆炸性的道具,就忽然變得節奏快了起來。89級大多都為無級別,召喚獸對於人物的傷害非常有限,所以笛子和真陽並沒有很好的發揮空間,同時89五莊封印回合數極短,並不會因為真陽令旗而登上比賽舞臺。
不過在群雄逐鹿第四賽季決賽上就有戰隊用上地府,在決勝時刻前將對方點殺,打斷對方拉逆境,最終贏得比賽。
2、精銳玩家可能會升89
69級無法享受到靈寶的快感,而且69級玩家的日常樂趣就是天罡地煞。靈寶對於擊殺天地來說也是非常大的一個優勢,會有部分69玩家選擇升級89級,享受靈寶和乾坤玄火塔的便利,再也不用每天上線千萬打符百萬買藥殺地煞了。
不過也有一些玩家玩69級就是因為69簡單,各有各的玩法。
3、大唐將成為89熱門,地府沾光

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大唐的靈寶是斷穹巨劍,真實傷害無視一切減免,並且無法被躲避。在89級無級別的情況下,一個7點靈元的大劍,至少可以打出9000-1W2的輸出。
在決勝時刻時,先清理掉對手一隻寶寶,然後可以使用巨劍點殺,如果對手沒有卡拉這個單位,那麼就可以成功拿下比賽。
同時在決勝時刻時,地府小死亡配合巨劍也可以提前進入決勝時刻階段。雖然地府不能加快戰鬥程序,但是決勝時刻提前延長小死亡還是可以的。89級人物不倒地的情況下,地府也可以替代PT的位置。
五、總結
全新資料片的靈寶系統,對於目前的高階PK格局影響非常有限,僅僅起到了一個錦上添花的作用。
靈寶下放勇武組,並不會加快89PK的節奏,但決勝時刻不用再打到80回合了。要讓大唐和地府這2個門派上場,還需要指揮繼續開發89級的靈寶戰術。

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