王者榮耀:別人家的孫悟空那麼強,你的猴子為何這麼菜,原因在這

大家好,我是王者小菜雞青寅。

王者榮耀雖然已經是一款五年的老遊戲,但是像我這樣從前不玩手機的中年人,最近也開始投向了王者榮耀的懷抱,或許也能算得上“不易”二字,沒曾想自己也稱為了王者榮耀的“新鮮血液”。

因為接觸不久,所以我想趕快地找一個簡單輕鬆易上手的英雄來體驗一下。在遊戲的過程中,我發現敵方的孫悟空看起來是最便捷的角色,基本上就是過來兩棒子,我的大妲己就連輝月都開不出就死了。

所以我覺得這個英雄可能挺適合我。

而這個英雄的技能也如此簡單:1技能是個“盾”,2技能是個“竄”,3技能是個“控”,一目瞭然。可結果當我進入遊戲之後卻發現自己水平發揮得很不平穩:

有的時候可以像別人欺負我一樣欺負敵方脆皮,但更多的時候都是我經濟等級全落後,對方的肉盾過來我一點辦法也沒有。而後期敵方的射手卻能在我2技能衝刺的過程中,直接沒等大招按出來就把我射死。

我心說這是怎麼了?

於是大致的深度瞭解了一下猴子,才發現原來是我的【玩法】錯了:

我在面對敵人的時候,是用2技能起手的。

首先第一點當然是要看雙方的等級和經濟,對於經濟壓制自己很多的敵人,那即便是脆皮也有打不過的可能。猴子雖然可以勝過同等級但經濟稍微領先自己的敵人,不過那也需要有個前提——就是在雙方滿技能的情況下一定是要用1技能打先手。

這時對技能描述領悟得是否到位就比較重要了。我甚至在剛開始的時候都不知道1技能有個加速效果,並且防禦屬性也必須是在抵擋了敵人的技能之後才能觸發無敵和額外的護盾值。雙方見面必然都是第一時間把手裡的技能全部扔出去,而我用2技能起手的話人家也同樣在用自己最強的技能對付我。如果我慢悠悠地依次使用2A、3A、1A,哪怕是可以活到1A的那個時候,那在經歷了(2技能 普攻 3技能 普攻)這四下操作之後,人家的三個技能基本上也已經都放出去了,我最後再把1A按出來也就沒什麼可以抵擋得了。不僅失去了0.2秒的無敵,就連主升的1技能可以產生的護甲值,也全部打了水漂了。

所以,2技能起手在我看來更適合在“摸魚”的時候使用,即是對方在應付我們其他隊員的時候已經交了至少一個技能,而此時猴子可以利用2技能“跳”的特性,快速接近敵人並打出自己的傷害。因為猴子的輸出就這三下,而我之前的失敗主要還是因為沒打出來3個技能就直接被帶走了……這是非常恥辱的事情。一個刺客想秒脆皮,結果技能都沒放完3個自己就被秒了。可能我才是脆皮,人家才是刺客吧?唯一的區別就是我突到別人臉上讓人家秒我,人家原地歇著就能有人頭進賬。玩刺客玩到如此憋屈,我覺得除了自己可能也沒誰了。

不過在嘗試了單挑時1技能起手的方法之後,我的猴子終於算是有點長進。在對戰中也能發揮自己的作用了。不過感覺經濟還是起得慢,難道打野就一定要髒線上的經驗和錢才能讓自己發育起來嗎?講真我不是很喜歡這種行為,在座的打野大佬能否教教我經驗。

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