楠木軒

獸人必須死迎來新作,創新卻像前作DLC?難怪IGN只給7.1分

由 鍾離綺琴 釋出於 科技

《獸人必須死》這款遊戲在當年可謂掀起了一陣塔防遊戲颶風,佈置陷阱,武器搭配的玩法曾經風靡全球。玩家朋友們知道這款遊戲是知名遊戲工作室Robot Entertainment開發的嗎?

也許光聽名字大家是陌生的,但是提起他家的另一部遊戲《帝國時代》,玩家們肯定就明白,這是實打實的大佬啊。近日,《獸人必須死》系列第三部在谷歌Stadia平臺上線,IGN給這款新遊戲打出了7.1的評分。

其實對《獸人必須死》這個老IP,IGN可是對前作打出過9分的高分呢,而為何新作才7分呢?小miu為大家分析一下:《獸人必須死3》其遊戲目標依然是玩家操控角色佈置各種陷阱阻擋獸人入侵,同時也依然延續了前代的理念,以第三人稱操控結合傳統塔防對戰,簡單來說就是射擊+塔防。

但是問題就出在這裡,從遊戲性的角度來說,《獸人必須死3》是沒問題的,但這種模式如果一味的與前作重複,在好玩也會有膩的一天。有玩家評論說,雖然新作推出了十幾張地圖,但感覺就像是前作的DLC。與前作相比,新作雖然也是繼承了前作的優點,多怪同屏,但如果以此為賣點,顯然無法滿足玩家胃口。

遊戲目前在Stadia平臺的售價為29.9美金,約合人民幣210元。一款3D塔防遊戲能賣到這個價格,軟明菌認為至少國內玩家是不太能接受的吧,小夥伴們對此有什麼看法呢,歡迎在評論區留言。