王者榮耀中擁有很多有特色的設定,例如各式各樣的英雄與皮膚,能給予我們更有趣的體驗。此外,遊戲裡還有著浩瀚的王者峽谷。峽谷裡面存在著不同的生物,例如主宰、風暴龍王、超級兵等生物。不管是英雄還是其它生物,都有不同的屬性又或者是能為英雄帶來不同的屬性。
接下來遊戲日報君便給大家介紹一下關於屬性方面的冷知識,估計9成的星耀玩家都沒注意過這些細節。
1、面板屬性冷知識
遊戲時射手比較吃吸血與攻速,這樣便能擁有不錯的回血效果與傷害。但其實射手的最大物理吸血上限是100%,出多了也沒用所以遊戲時兩個吸血刀再疊加對應吸血銘文即可滿吸血。然後冷卻縮減的極限是40%,一般來說出兩個冷卻裝再加個藍buff即可達到。而攻速的上線則是200%,玩射手時不能全出攻速裝,因為多了也沒用,然而最大暴擊率則是能超越100%的。
2、野怪buff屬性冷知識
紅buff除了能帶來減速效果外,還能附帶灼燒傷害,並且傷害公式為:命中目標造成40+英雄等級*4的真實傷害,射手極易觸發這個效果,用來打前排最好用了。主宰buff則能提供3波小龍,另外可讓隊友每3秒便恢復1%的血量,長達90s。
黑暗暴君則能提升全隊的攻擊(80+15%當前物理攻擊,120+15%當前法術攻擊),同樣為90s。風暴龍王buff則能電擊周圍敵人,並且對敵方英雄造成5%生命傷害,簡直就是坦克剋星;對非英雄單位即可造成20%傷害,推塔速度極快。同時脫離戰鬥後會給予自身30%血量護盾,buff到時間後護盾仍然存在。所以該buff若是拿了之後,基本上就奠定了遊戲的勝負。
3、關於小兵屬性的冷知識
當遊戲進行到37分鐘時,超級兵的血量便會攀升到3萬左右,這時就很難清線了。同時超級兵的攻擊力會提升到2300,相當於平A一下即可讓沒有防裝的魯班血量見紅甚至秒掉。此外,補兵時補最後一刀會比不補刀多出30%的經濟。
以上便是此次總結關於屬性方便的冷知識,若是還有更多冷知識的話,評論區歡迎大家補充。