魔獸世界懷舊服:公會培養的主T,拿到左右臉脾氣大變,最後跑了
玩遊戲找熱點,點選關注不迷路
魔獸世界懷舊服的小夥伴們,雖說懷舊服長路漫漫,但在走向勝利的大道上總會遇到這樣那樣的玩家,有的會成為在戰場上一起並肩作戰的戰友,可以放心地跟他們配合,相互信賴,相互依靠;而有的則會成為讓自己增長見識,作為重新整理三觀的反面典型。前幾天,一位玩家吐槽了團裡的一個T,小編聽著有點胸悶氣短。
是這麼回事兒:主人公玩家所在團實行的是DKP制度,初期開荒時,團裡有幾位T,因為團裡的局勢還不明朗,所以團長跟大家說的是T們公平競爭,先不定主T/副T,以後由成員們根據手法和意識推選。其中一位T在之後的時間裡,一次次找團長談人生聊理想,表示想要風臉。團長和會長比較公正仍然要秉承說好的原則,還是看誰對團隊的貢獻更大吧。從這開始為了便於區分我們且稱這為T為風臉T吧。
經過一段時間的觀察,團長和會長比較傾向於要一個很穩的T做主T,就開始嘗試讓他在MC裡當主T,做進一步觀察。由於幾個月來的不確定,風臉的歸屬也就成為了一個炙熱的問題,畢竟X裝備還是很傷感情的。面對一個對風臉有著極強熱切的風臉T,雖說能力一般,但是畢竟是團裡元老級人物了,還是要敬他三分的;另一個T是帶領大家建功立業的有領袖氣質的人物,大家都很難。最後決定讓他倆自己商量。結果就是ROLL!
巧的是,中期時,MC就出臉了,風臉T如願roll到了。更巧的是,緊接著第二個CD另一個臉也出了。至此風臉T夢想成真了,就沒有任何後顧之憂了。但是為了團隊的平衡和發展,會長和團長跟風臉T商量既然得到了臉,那麼DKP清零,5個CD不能拿裝備,風臉T也覺得可以,就這麼愉快說定了。
然而,要是一直都這麼愉快就好了。風臉T從原來單純的技不如人開始昇華:拉怪仇恨不穩,進本不準備材料,團隊意識極差。這種情況下,大家都對其有了微詞便定了很穩的那位T做主T。團長和會長眼看這樣下去不妙,一次又一次的勸他認真,結果風臉T反過來斥責團隊整體和指揮的問題。所以你覺著大家一看到你拉到怪之後,大傢伙一起飛也似的拼命OT是吧?由於大家很佛系,所以就好吧好吧,讓你指揮。結果一個MC打了兩天。無語。換成主T後一次就過了,一次過,一次。。。所以你對這個遊戲和自己的認知還好嗎?
後來,大家組織打BWL。開團半個月之前,會長開始準備材料,團長列了詳細清單,讓大家各自帶好自己的材料。開荒時有點慘烈,風臉T頻頻倒T,團長指揮喝石盾藥水和火焰防護藥劑,風臉T答道:沒帶!好吧,團長補給他吧。打到老4的時候大家都筋疲力盡了,遂決定明日再戰。會長讓團長和T開個會。
副會長問了一下風臉T為啥不做準備,為啥仇恨總亂。結果會議的2小時裡,風臉T沒有正面回答問題,而是不斷地指出整個團隊的問題。腦回路也是清奇的一匹。
大家睡去之後,第二天一大早,風臉T跟團長簡單的告了個別,並預祝大家通關順利。39位成員好像並不驚訝,反而都長舒了一口氣:算了算了,走了就輕鬆了。
果然第二天3小時從老4打到老8,直接通關。謝謝祝福,更感謝捲風臉潛逃。雖然39位成員們白白給他打工弄到了風臉,但是大家反而如釋重負。所以,風臉T兄,心裡有點數了沒有!
歡迎各位小夥伴在評論區留言討論~