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皇室戰爭已經是一款陪伴大家4年的遊戲了,作為一款手遊,已經是很不容易了,雖然不少玩家一直都在吐槽,吐槽環境如何如何不好,設計師的平衡調整多麼的不合理,但是在無數次解除安裝和下載之後,玩家們發現《皇室戰爭》依然是一款非常優秀且耐玩的遊戲。
不過,畢竟4年過去了,遊戲多多少少還是發生了一些變化,就讓筆者來跟大家講講到底是哪裡發生了變化。
活動越來越多,玩家越來越累
如今的皇室戰爭活動比之前多了很多,最初的皇室沒有任務系統,限時活動也是一週一次,部落戰是玩家們集體打寶箱,只要滿一定數量就可以開啟全部獎勵。這種打法實在是讓筆者這個上班狗非常的懷念,雖然說活動沒有必要全部參與,但是每一次開啟遊戲總是會忍不住,時間一長會有身心俱疲的感覺。
但是有一說一,這對於重度爆肝玩家來說是不錯的,活動意味著更多的獎勵,同時也更加考驗玩家的技術和實力。長久的完成活動也有助於大家快速培養自己的卡牌,就算是0氪升級的速度也不會低的。
不願意肝,那就氪吧
不知道大家有沒有買月卡的習慣,三十塊錢的月卡對於4年老玩家來說卻是不算啥,就算是每次都買也不是特別重的負擔。在看看這些月卡獎勵,真香啊。
但是筆者買了一次才發現,三十塊錢不是尋找快樂,而是把自己命要了,筆者覺得自己已經很肝了,但是最後還是沒有把全部的獎勵拿全。更不用提有著無限打活動的機會,機會是有了,但是真是肝不動啊。
不僅是月卡,所謂的優惠活動也越來越多,0氪玩家自然選擇無視,但是低氪玩家有時候會買有時候不會買。我想起之前的週年慶活動,都送很多的箱子,今年居然是1000寶石購買兩個大箱子,雖然確實是比較優惠的,但是很多玩家還是買不起的呀。
策劃平衡不太行
一直以來,皇室戰爭的平衡不算太差但也不算太好。基本上採用的策略是看到哪套卡組比較強勢就出個剋制它的卡組,這樣一環扣一環。比如之前的三槍很強,後來推出了超級騎士。
但是如今的平衡都是大手術,對於卡牌的生命值和機制調整很多,導致很多玩家喜歡的打法都沒有了,且不說房子流,三槍卡組在高階局基本上已經銷聲匿跡了,這個卡組還是很讓人懷念的啊。長此以往,玩家們剛剛學會並培養起一套卡組,就被設計師掐死,遊戲體驗應該會很差吧。
以上是一個老玩家的吐槽,大家有不認同或者贊同的地方都可以指出來。