不知道從什麼時候起,百里守約開始流行“無盡流”,後期三件無盡之刃、一件破軍,一件碎星錘,更有甚者直接將鞋子也賣了,直接四件無盡之刃。用這套出裝的話,狙擊非常的暴力,一槍就可以將脆皮打殘,甚至就連坦克都承受不住。但問題是,這種出裝的百里守約容錯率太低了,因為過於依賴狙擊技能,就如鍾馗一般,如果鉤不中人,再高的法強也沒有意義。然而,有些玩家痴迷無盡流,結果團戰中,經常三槍失手兩槍,可謂毫無輸出可言。
其實,無盡流的百里守約非常看手感的,有時候手感比較好,每次都能預判準,確實讓人聞風喪膽。但每個人的走位習慣是不一樣的,有可能你這一局狙擊非常準,但下一局就不一定行了,因為你不可能掌握每一位玩家的走位習慣。因此,無盡流的百里守約不是超神就超鬼,而且超鬼的更多。
相比之下,注重普攻的百里守約輸出更穩
很多人覺得百里守約攻速快,而且無法暴擊,所以在打團的時候直接不普攻了,而是躲在後面狙擊。殊不知,普攻的輸出未必會遜色狙擊,而且更穩,因為狙擊需要二秒左右的時間瞄準,還未必百發百中,但是普攻卻不用擔心打不中的問題。後期百里守約的普攻一次能打出一千多的傷害,搭配超高攻速後,輸出未必會遜色其他射手。
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這套出裝在狙擊方面要遜色一些,但是普攻卻非常強,不搭配攻速銘文的情況下,達到150%以上,如果搭配攻速銘文,則攻速可達180%以上。可能有些人要說了,打普攻為什麼要玩百里守約,玩其他射手不香嗎?關於這點,就要和大家說道說道了,如魯班、后羿、狄仁傑這類射手,後期團戰殺傷力非常強,但他們的弱點也非常明顯,過於依賴輔助,而很多沒有意識的輔助打團就去追人了,導致他們很難有輸出的機會。相比之下,百里守約有大招拉開距離,一般的刺客還真切不死他;其次,在對線時,百里守約可以安裝視野裝置,哪怕是一個人帶線,也不怕被刺客抓,完全可以讓輔助去跟打野帶節奏;第三,百里守約站擼確實打不過很多射手,但別忘了他的狙擊,只要被他狙中一槍,他就能在近身的情況下單殺大部分射手,因為他大招的傷害也和狙擊傷害差不多,還可以拉開距離。
團戰思路
在團戰開始之前,百里守約可以先找個安全的位置先狙一槍,最好是瞄準對面的C位。只要打中一槍,己方刺客切後排的成功率就會大幅提升。但是敵多雙方正式接觸之後,就不要再去狙擊了,直接上去平A更靠譜,因為他後期的普攻傷害就有1700左右,狙擊也只有二千多的傷害,需要2秒左右的時間瞄準,在這段時間內,普攻大概可以攻擊三次,傷害遠比狙擊要高,更何況狙擊未必百發百中。只要有目標殘血逃跑的時候,再用狙擊技能來收割。
總結
百里守約其實是一個非常優秀的射手,前期對線強勢,後期普攻流的輸出也非常穩。之所以被人嫌棄,主要還是因為很多百里守約過於迷戀狙擊技能的緣故,比如“無盡流”這種,如果打不準,一局都不會有什麼輸出,也難怪讓隊友看不起了。如果注重普攻,只將二技能狙擊當成輔助的話,那麼百里守約的輸出傷害並不會比其他射手低。