天美這次真的瘋了,計劃將102名英雄重做,讓每個英雄都能成為明星

王者榮耀每個版本都有強勢英雄,同樣的弱勢英雄一樣存在,這時候天美為了打撈這些偏弱勢、又沒有什麼人用的英雄,就會進行一次加強的調整,如果調整的過程不是特別令人滿意,就有可能會將他的技能進行重做,這主要還是為了每個英雄在遊戲中都有自己的一席之地,不至於被玩家拋棄。

天美這次真的瘋了,計劃將102名英雄重做,讓每個英雄都能成為明星
最近天美宣佈了一項計劃“王者全明星”,主要就是希望每個英雄都是明星,不存在下水道英雄,都能在遊戲內發揮自己的作用,並且將六大職業細分出19個職業特點,讓大家更直觀的知道自己陣容缺少啥職業特點的英雄,但在我看來這個細分並沒有什麼作用,真正要改的核心依舊還是匹配機制。

路人局匹配隊友的好壞大於陣容選擇

Moba類遊戲不管怎麼樣都會有不適合版本的英雄,並且一些操作難度高的英雄,自然他的出場率就會比較低,畢竟不是每個玩家都適合玩秀的英雄,所以天美想讓每個英雄都成為明星,這本身就是一件不可能發生的事情。而路人局跟職業賽場又有區別,你不能把職業賽場玩的很好的英雄,在路人局就當成很強勢的英雄拿去削弱,比如久誠的百里守約。

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那麼路人局很少有玩家看陣容選擇英雄,大部分玩家還是偏向於選擇用自身熟練度比較高的英雄,而不會強行去選擇陣容缺少有職業特點的英雄。這本身就會造成一些下水道英雄很難出場,並且路人局匹配機制真的大於陣容選擇,畢竟三個法師、三個射手的陣容也經常會出現贏下游戲的情況。

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路人局常說的一句話:“玩得好,不如匹配的好”,這句話本來就非常有道理,經常在遊戲內碰見一些奇怪的陣容,贏下的速度卻非常的快,反觀一些陣容看上去特別好,贏起來卻很難。這主要還是在於匹配隊友的實力,所以我個人認為路人局匹配隊友的好壞,會直接影響到遊戲的勝負,並非好的陣容是第一選擇。

王者全明星計劃真能讓每個英雄都成為明星?

Moba類遊戲職業細分很清楚,天美想將輔助英雄不成為掛件,這本身就已經做到了,缺少輔助英雄的一局遊戲贏的機率會降低,但輔助英雄想要成為全場最亮眼的存在,這種可能性本身就比較低,因為普遍玩家都喜歡看輸出位高光操作,即使你個人輔助打的非常好,依舊很難吸引別人關注,比如職業賽場的輔助玩家粉絲量就不多。

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但是你要將輔助英雄玩成輸出型英雄,這本身就不符合Moba遊戲定義,那麼我個人認為輔助英雄是遊戲中不可缺少的存在,但它依舊不被很多人看好,這就是輔助的定位,沒有任何辦法改變。比如瑤真的適合打輸出嗎?瑤的高光時刻還是要靠玩家去創造,而並非依賴所謂的王者全明星計劃。

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因此,王者榮耀現在102位英雄中,不可能每個英雄都成為明星,大家都有自己喜歡玩的英雄,只要他能適應版本的節奏,就可以一直玩下去。如果有一天不適合版本節奏,那麼也可以換一個英雄,只有英雄池夠深,才能更有遊戲體驗,而並非依賴天美去時時刻刻調整英雄,他們也很難讓每個英雄都成為明星。

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