荒野亂鬥雖然說是一款MOBA手遊,但是跟傳統的遊戲有比較大的差別,因為這款遊戲每局只需要在三分鐘之內就可以完成了,不過雖然有各種各樣的英雄但是之間的界限並不是很明顯,有些雖然是遠端英雄或者是定位是輔助但是卻能有著一些輸出都不及的進攻性。而解析雖然是一個戰士,但是個人認為更是一個比較全面的一個英雄,在進攻和機動性上面都是屬於比較好的位置。
定位:該英雄的獲取渠道是來自於榮耀之路的獎勵,雖然主定位是戰士,但是在對戰中更偏向於射手。
優勢:傑西的話除了定位上的戰士和射手其實該英雄的優點就是同時具備了進攻性、防守性和功能性並且還能召喚炮塔。進攻性主要體驗向該英雄的射程比大部分的射手或者是遠端攻擊的英雄都要遠,並且基礎的話有882點的攻擊力,當然該攻擊命中的話還會彈向其他目標再次造成傷害。該英雄的功能性也比較強大一些,因為除了自身的遠端攻擊之外還能召喚一個定點的炮塔能對到達附近的敵人進行輸出。
在使用傑西的時候選擇也比較多,並且可以輕鬆上手多個活動,不論是寶石爭霸還是荒野決鬥都是十分適合,因為自身的機動性決定了該英雄的模式走向。
缺點:雖然傑西這個英雄的定位是戰士,但是該英雄的基礎生命值僅為3360會稍微比其他的英雄低一點。傑西這個英雄的攻擊射程比較遠,但同時也暴露出一個比較大的問題就是速度會比較慢,比較考驗玩家們的預判能力,雖然說該英雄會在命中的過程中轉變攻擊的方向,但是唯一的不足就是不會像瑞科一樣顯示轉變的彈道給玩家們增加了預判的難度。
所以該英雄在對戰中很多情況下只能造成一次的傷害,除非說在比較大型的團戰中才會有比較大的優勢。
普攻:傑西整個英雄的總體強度會比其他英雄強很多,普攻的基礎射程會比大部分的英雄都要遠,並且攻擊中目標的話還會進行最多兩次的彈道的改變,改變之後會改變了方向還會延長距離但是不會降低普攻傷害。以二級的傑西為例基礎的傷害為882點,按照該技能的最高命中的話可以造成2646點傷害的一次攻擊,傑西可以儲存三次攻擊那麼連續進攻一個人也會造成2646點傷害按照儲存速度來看可以達到四次攻擊基本上可以帶走。
所以該英雄在實戰應用中的門檻並不是很高,不過在進入對戰的時候儘量保留兩次及以上的攻擊次數,這樣在對戰的過程中會有優勢一些,然後可以多利用會改變彈道的原理去利用角度來進攻對方,使得自己不容易被發現。
超級技能:傑西的超級技能比較有意思,或者是該英雄的超級技能理論上可以從開局持續到遊戲結束,只要不被對手給拆掉即可了。使用超級技能之後會架設一臺可以自動攻擊敵人的炮塔,並且該炮塔的攻擊距離遠,攻擊速度快唯一的不足傷害只有273點,如果增加一點傷害的話收益可觀,並且十分適合在團戰中使用。
隨身妙具:該技能的話對於傑西而言更像是進攻技能,要想獲取到火花塞需要將傑西這個英雄的等級達到7級之後才有機會在寶箱中開出技能,不過不像超級技能一樣在對戰中可以無限次的使用,每次對戰只能使用三次,使用之後會使自己的炮塔發射震盪波使該範圍內的敵人減速,那麼這期間就會受到更多的傷害了。
星徽之力:該技能的話會有兩個技能,一個的話就是戰地充能,該技能的特性會為自己的炮塔恢復800點的生命值,主要的作用就是來恢復炮塔的生命值,使得該炮塔可以在對戰中更好的續航。第二個就是脈衝炮塔,該技能的話有點像隨身妙具的特性,使用之後會使得傑西的炮塔發射能量球,能量球跟傑西的普攻特性一致可以在多個敵人之間進行彈射,不過距離減少。
有沒有發現一件事情傑西的技能都是觸發在該英雄的炮塔之上,所以可見炮塔對該英雄的影響有多大,所以利用好炮塔才能比較有可能獲得勝利。
實戰中再開始進行戰術分析之前我們先分析兩個點一個是進攻性另外一個點就是機動性,因為這兩個功能始終貫穿著傑西的對戰。
我們透過該英雄的普攻特性就能看出來該英雄能在對戰中獲取的收益了,尤其是在寶石爭霸賽中進行爭奪寶石的團戰中,傑西的普攻很容易的就能命中到三個對手那麼造成傷害又是十分可觀,在荒野決鬥的吃雞模式下,隨著寶石的積累那麼該英雄的傷害也是在穩步提升並且大招也能穩步提升,所以後期的時候更加可觀。
機動性在於該英雄的玩法比較多,對於別人來說人不在就可能不能開寶箱,而傑西並不是,完全可以放置炮塔在寶箱旁邊,而自己人躲在草叢中,等待寶箱被開啟之後自己再出去吃寶石,如果期間有人進攻的話那麼你可以利用自己的超遠射程和可以彈射的特性進行回擊。
在實戰中該英雄與技能之間的配合更加的緊密,比如說將炮塔放置在打寶箱,而自己卻躲在草叢中可以完美避免被發現的情況來進攻打寶箱的敵人,如果有人來可以使用普攻進行收割,人多的話自己則先不進攻等雙方打得差不多的時候在出現進行收拾殘局。
傑西常用的連招也比較簡單,因為該英雄啟用大招的話需要進行六次普攻攻擊,如果能進行彈射的話那麼只需要兩次即可啟用,那麼一開始可以使用普攻進行拉開距離,該英雄的優點就是普攻長,那麼經過攻擊之後在釋放炮臺在敵人附近,這個時候我們不再進行回撤,而是主動進攻,那麼對手將進行權衡先解決炮塔還是傑西。
所以傑西這個英雄不管是在進攻性還是機動性上都是十分的完美,利用好草叢的傑西更加完美,敵人不但難以發現我們,而且還會被炮塔一直攻擊的恐懼中。
傑西這個英雄的優點和缺點一目瞭然,但是因為射程遠這個優點可以輕鬆遮住該英雄的其他特點,所以可以利用普攻之間的距離差跟對方進行拉鋸戰,那麼最大的贏家就是你,其次使用超級技能的炮塔來增加對方選擇的難度,因為炮塔的攻擊力並不小而且攻擊節奏更快,每秒造成的傷害也能達到900點。
當然草叢對於解析來說更是關鍵的東西,運用好草叢那麼你基本上進入無敵的狀態,畢竟你在暗敵在明,基本上找不到你,還能引發混戰,那麼團戰之後的傑西在炮塔或者是隨身妙具等技能的加持下,誰還會是對手呢?