王者榮耀:孫策對抗路最強?邊路馬超飛天抓人,不比孫策強?
但是如果和孫策對線的英雄出頭孫策一套帶不走被反打就很難了,孫策很強,從紙面上看,傷害確實不容小覷,前期對比其他英雄來說很柔,讓很多人覺得這個應該真的太強了,但現實是對面那個廉頗和你對線你就別想線上佔到便宜了,打團呢,你有控人家也有而且人家還有坦度能當前排能探視野,對抗路關羽馬超是上限的原因我認為有兩點。
1.支援能力非常強,和孫策對比的話,孫策雖然有大招但是大招前期cd較長,而且你放了大再回線上是不敢出去打的,而關羽馬超可以每波線都到中路去支援,並且線上還能一直不處於弱勢。
2.上限,孫策天花板樹葉,他手裡孫策的強不只是英雄強度,還有他的遊戲理解,他的遊戲理解打馬超關羽一樣是頂級邊路,只是更精通孫策。感覺說的亂了,就從打團來說吧,馬超關羽能一直保持高機動性,高機動性本身就是上限實力的一部分,並且馬超有遠距離aoe傷害和血量百分比傷害的機制,對後排的威脅力我覺得是比孫策要高的(畢竟後排只用盯防孫策的船就行而對馬超是得一直注意,這裡可能會有人槓所以我說的不絕對,只是我個人理解)。關羽呢,打亂敵方陣型的能力我覺得也是比孫策強的(沒怎麼玩過關羽所以就說我見到的關羽的威懾力)
高強度,高爆發,短手,近身打傷害,技能輸出,切後,裝備黑切破軍,前中期主力,孫策完全就是這樣一個英雄。
孫策前期線上強勢,前中期打團大爹,不弱,能玩,挺好玩的。但要說有多強,沒多強。搶二級打架,有狂鐵豬馬超呂布橘右京和一眾坦克,只要血量超過3500,帶有回覆能力,搶二壓制不存在,四級打架,鎧都不一定打的過,因為大招其實是個支援,對自己的強度增加並不多,。
支援這塊,實際孫策不如關羽劉邦哪吒,關馬非常規上單,哪吒基本必能飛到,劉邦大招免傷加盾加雙抗落地有加速,孫策的大招,如果被擋了或者被躲了,那孫策可能團戰打不出什麼作用了,後排基本碰不到
出裝的話,孫策出肉,傷害控制不如白起,而且沒人這麼出。出半肉,後期刮痧師傅,頭號剋星不詳徵兆,別說輔助能擋船,就是蹲草啊後手啊開到了ad,但他出的有不詳徵兆,半肉的孫策可能真的打不過一個adc。所以現在都是純輸出,定位坦克的輸出戰士,容錯很低,技能很笨,打不到人就沒有1暈,沒有1暈就沒有2A,玩起來很累,效果一般。
所說這些都是孫策的問題,並不是說孫策不堪一擊。只是他有這些缺點,也不是對抗路最強。如果對上花木蘭李信曜等等這些弱勢上單,選孫策,卡線,佔住三角草,上線就打,能殺就殺,不能也讓他吃不好線,最主要能優先開船支援,盯著c位脆皮,前中期就打出優勢,也是不錯的選擇。
真正對抗路最強是關羽這種,除了走對抗路之外,超出了戰士的概念的英雄。
關羽優秀的趕路和清線能力,無懼橘右京馬超以外的線上壓制。黑切一出對抗路少有對手,打團最強的上單,打團疾跑一開能把對面推的七葷八素,一刀脆皮懷孕,繞後最強威懾,搞野區能力一流,越塔能力一流,缺點是怕控制,怕被傷害灌死,吃等級,難上手。
馬超除了定位上寫的,和戰士一點關係都沒有。什麼戰士一個強化平A快摸到螢幕外面去了啊,什麼戰士一二三技能都能打遠端傷害傷害還賊高啊,什麼戰士技能放個不停啊。
而且跑的飛快,除了一級沒有弱的時候,大招不要錢,技能不吃藍,回覆頂級,出裝多樣,還有疾跑這麼個鬼東西,團戰老遠扔來個槍,捅一下直接懷孕。馬超沒有明顯缺點,能詬病的只有不斷的bug和嘗試時難受的手感。作為上單不足大概是隊伍會缺少開團和控制吧。脆皮只能想辦法走位躲他的一二技能,馬超捅的傷害並不高。同樣,玩的好的馬超槍很準。
另外,神威真香。