打野是峽谷中比較難的一個位置,經常會背鍋。
比如說打野開局的時候野區被反了,這是打野的錯嗎?似乎顯得打野十分沒用,實際上打野也很無力啊,輔助和中單是距離野區最近的位置,是有幫助打野守野區的職責的。
比如說打野紅開,輔助幫助中路清線,然後兩個人一起去支援,等到打野去藍區一看,自己的野怪全沒了,這個時候隊友還埋怨打野不會玩,其實是中路和輔助沒有幫助打野看藍buff。
清完第一波兵線之後,輔助和中單要麼去看一下對面打野的位置,要麼就看一下自己家的野區是否安全,而不是無腦支援。
好像對於中單來說,只要自己守住了中路塔,支援也到位了,有什麼錯呢?
而前期的輔助現在也是無腦跟中路,一點自己的想法都沒有,自己跟著中路支援有錯嗎?野區被反那也是沒有辦法的事情。
對於打野蹭線的問題也一直很難受,不少玩家不希望打野蹭線,又希望打野能過來抓人,如果不抓人只蹭線,或者是抓人失敗蹭線的話,玩家也不會給打野好臉色看,搞得打野蹭一波兵線膽戰心驚的,遇到了脾氣不好的隊友,這就開始陰陽怪氣的嘲諷了。
上面也提到了野區被反的問題。
由於中單和輔助沒有幫助打野看一下野區,導致打野無法到四級,經濟甚至比輔助還要低,畢竟輔助三路支援,蹭到了很多的經濟。
一旦野區被反,而對面打野去抓人的話,隊友又會甩鍋給打野,說打野難道不知道來支援嗎?尤其是一些比較依賴四級的打野,比如說猴子、李白等等。
還有打野的蹭線問題,或許正常發育的情況下,打野能夠少蹭隊友的兵線,可以透過拿一些小河蟹等資源來維持經濟,透過抓人拿人頭或者是助攻來解決經濟問題。
而打野的野區被反,無法升到四級的情況下去蹭線也不行嗎?
很多時候蹭隊友一波兵線,就像是要他的命一樣,打野這個位置飽受折磨,隨著被隊友的不斷嘲諷和謾罵,打野的脾氣也變得越來越差。
當然了我說的只是一類情況,還是有些隊友願意讓打野蹭兵線,有些打野的脾氣也是特別好的,不過不能否認脾氣不好的隊友和打野非常多。
尤其是打野這個位置,野區被反肯定是要吐槽的,前期對面來反野,如果隊友不來支援的話,很多打野都會直接發脾氣。
遇到稍微沉得住氣的,或許當時並不會表現出來。
野區丟了經濟,去蹭線就好了,中單當時沒有過來支援,那就去蹭一波中路線,而這個時候如果中路多說一句話,可能打野就要爆發了。
怎麼?我野區被反的時候你不來,現在蹭你一波兵線都不行了嗎?
這些都不是最過分的,隨著打野的脾氣越來越差,很多時候也不會給隊友讓buff,尤其是藍buff,紅buff也說不好。
第一種情況,打野發育不好。
戰局已經到了中後期,這個時候射手多半會拿紅buff的,但是打野不讓,因為打野發育的並不好,前期逆風出現了很大的問題,射手打紅buff差不多了,打野一個懲戒搶走了。
這個時候你能容忍嗎?打野心中是怎麼想的?我經濟太低了,趕緊刷野發育一下?還是我能C,這把遊戲紅就不讓了?
其實絕大多數的射手拿紅的話,比打野更有用,尤其是在中後期的時候,在前期為了打野的成功發育,射手可以不拿紅buff。
可是紅buff被搶走的一瞬間,射手是怎麼想的呢?
如果打野比較厲害,能夠帶著隊伍勝利,那當然自己拿不拿這個紅都沒有問題,如果打野水平並不理想,反而由於前期出現很多事物,導致戰績非常辣眼睛。
這個時候射手的心態可能就要發生變化了,射手是隊伍的一個重要C位,如果射手沒了心態,這把遊戲想要勝利難度很大。
藍buff也是一樣的,打野到底是怎麼了?為什麼很多藍領打野不讓藍呢?
比如說曜打野,到了後期他出了一件黑切和冰心,冷卻已經35%了,為什麼不能給隊友讓藍呢?而中路干將的表現非常好,想要拿個藍都不行嗎?
同樣的道理,干將打buff打了半天,打野過去一個懲戒直接就帶走了,你能容忍嗎?
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