RNG戰隊在今年春季賽以不被看好的配置拿下了冠軍,其中Gala選手在總決賽中發揮非常出色,甚至拿下了五殺,成為了RNG戰隊最穩定的核心Carry點,團戰期的Gala確實強的離譜。
也因此有很多觀眾拿Gala和Uzi進行對比,在總決賽資料層面上,Gala其實在場均擊殺上的資料比S8賽季的Uzi還更猛一些,排名LPL決賽歷史的第一位。
Gala在總決賽中場均擊殺高達8次,是一個非常離譜的資料,而在此之前Deft和JKL則以7.67的場均擊殺排名並列第一,2018年夏季賽總決賽的Uzi五場比賽共拿下35個擊殺,場均擊殺為7。
而之所以Gala的資料這麼好,和FPX戰隊發揮失常也有一定關係,總之在天時地利人和的情況下,Gala打破了ADC位置在總決賽的場均擊殺紀錄。
同時Gala也是LPL歷史第二位以ADC身份拿下決賽FMVP的選手,第一位就是Uzi。
總的來說Gala和Uzi的風格有所不同,現在Gala最需要的是在世界賽場上證明自己,因為在S8的MSI上,Uzi曾經貢獻過ADC位置天花板級別的個人表現,各方面的綜合能力堪稱六邊形戰士級別。
可以說RNG這次的MSI征程能否拿下冠軍,Gala的表現至關重要。
對線層面上,RNG需要小明更多地進行遊走,因此Gala與Ming的對線優劣決定RNG前中期的聯動與遊走節奏,中後期Gala成型之後會成為團隊的核心輸出點來統治團戰,目前RNG的卡莎體系可以說在全世界範圍內都是數一數二的級別。
但是在這個基礎上,RNG還需要準備更多的體系,在世界賽的舞臺上拼的就是戰術儲備與硬實力,如果RNG能夠順利摸透版本提前找到適合版本和自己的戰術,是可以更快地進入狀態,在小組賽中拿到好的名次。
而Gala的成色到底如何,則需要看他第一次出征世界大賽的表現,如果RNG這次真能拿到好成績,相信之後的Gala的實力又會提升到一個新的高度。