本次KPL春季賽第一週的比賽已經結束了,經過四輪比賽的角逐,X組與Y組戰隊暫時積分排名也已經出爐,Y組的排名其實與我們想象的沒有太大出入,反而是X組的排名,真的有點大跌眼鏡的意思。
X組排名第一的是杭州LGD大鵝,四戰皆勝,第二是eStat pro,也是四戰皆勝,排名第三的是TTG,三勝一負,而之前的X組大熱門戰隊WB,居然排在了倒數第二,而且是依靠淨勝分才勉強超過了EDGM,而EDGM戰隊我們都知道,在轉會期送走了核心選手初晨,本次春季賽本來就是來划水的,而WB可是保留了去年的冠軍陣容,但是卻一勝難求,與EDGM成為了難兄難弟、
為什麼去年的冠軍戰隊,會隕落得如此之快呢?
去年的春季賽WB在總決賽擊敗AG超玩會,拿到了隊史第一座總冠軍,理性來說,當時WB之所以可以擊敗AG超玩會,是因為暖陽的原因,WB的戰術制定全是圍繞暖陽展開的,而AG超玩會也是這種型別戰隊,戰術全部是圍繞一諾制定。
這兩支戰隊的總決賽其實運氣的成分很大,在搶七大戰中,運氣眷顧到了WB。而到了夏季世冠賽,WB還是採用的這種打法,也最終用這種打法拿到了世冠冠軍。
但是到了秋季賽,WB開始顯出疲態,因為WB的這種戰術被許多戰隊都看透了,遇到實力稍微差的戰隊,還可以憑藉暖陽的個人實力拿到勝利,但是遇到實力稍微上的戰隊,WB根本毫無勝算。
而AG超玩會當時經過月光的變陣,已經完全不懼怕WB,每一次遇到WB都可以拿到勝利,但是從戰術理念上來說,WB與AG超玩會用的是一種理念。
那就是四位選手圍繞一個核心,AG超玩會的核心是一諾,WB的核心是暖陽,而事實已經證明,這種戰術已經無法拿到冠軍了。
WB秋季賽敗者組半決賽差點LGD大鵝零封,冬冠賽被外卡戰隊MTG擊敗,當時這種戰隊對付WB的辦法就是掐住暖陽這個點,只要掐住了暖陽,其他四位選手就無法展開進攻。
而其他戰隊對付AG超玩會的方法同樣是如此,只要掐住了一諾這個點,AG超玩會就成了“紙老虎”。
不過在轉會期,AG超玩會引入了初晨,改變了隊伍的戰術,從圍繞一諾建立戰術體系,變成到隊伍雙節奏點,對方在限制AG超玩會上,不再是簡單的限制一諾,就可以限制住AG超玩會了。
而WB在本次春季賽還是沿用來了去年的老戰術,而且去年秋季賽、冬冠賽的比賽。已經讓這種戰術變得沒有秘密可言,隨便一支戰隊都知道擊敗WB的方法,那就是針對暖陽。
在WB的四場比賽中,幾乎所有的戰隊在BP上都是直接禁掉暖陽的拿手英雄,鏡、瀾根本沒有放出過一次,而其他四位選手你願意拿誰就拿誰,我根本不管,只要我限制了暖陽,其他四人根本翻不起什麼波浪。
而這種戰術也確實掐到了WB的痛點,WB四戰皆負,而且輸得非常難看。
此時的暖陽,肯定理解了當初一諾無奈,因為當初的AG超玩會就是被其他戰隊這樣針對的。