KPL樊叔賽評:從FMVP到隊伍墊底,曾經輝煌的貓神為什麼不行了?

貓神最近的日子不太順心,他所在的RNG.M成績不佳,在以0:3輸給MTG後,RNG.M已經確定第一輪晉級無望。貓神比賽中的狀態也受到了各方面的質疑,貓神為什麼會從之前的FMVP變成現在存在感很低的隱身中路呢?下面從多個方面詳細分析。

KPL樊叔賽評:從FMVP到隊伍墊底,曾經輝煌的貓神為什麼不行了?

個人認為巔峰貓神最出眾的有3個方面的能力:操作能力、指揮能力、職業態度。

操作能力

不要看貓神現在操作撈了,但貓神出道時其實是以操作著稱。婉兒、元歌、火舞、諸葛亮、司馬懿這些英雄都曾是貓神的招牌。19年春季賽貓神婉兒出場10次,贏了9次。18年秋季賽,eStar並沒有特別強的情況下,貓神的元歌有一波10連勝。貓神的火舞也在19年打出過1v3極限守家的名場面。

KPL樊叔賽評:從FMVP到隊伍墊底,曾經輝煌的貓神為什麼不行了?

貓神之前的操作突出兩個特點:果斷、自信。很多時候可能這波強上成功的機率只有30%,但貓神就是靠著自信和果斷將這個機率提升到50%以上,從而形成單點突破,幫助隊伍拿下比賽。eStar時期的貓神最為明顯,靠著這種方式贏下了很多比賽。

KPL樊叔賽評:從FMVP到隊伍墊底,曾經輝煌的貓神為什麼不行了?

但貓神的操作建立在兩個前提下,一個是貓神的操作要比對方好,另外一個是隊伍整體風格也要配合貓神往前衝。如果操作不過對方就是被秀,隊伍不跟就是白給。如今貓神在RNG.M這兩個條件都不成立。隨著年紀的增長,貓神再和KPL這些小年輕硬拼操作沒什麼優勢。RNG.M原來的打法偏運營,並不喜歡頻繁抱團衝鋒。

如今操作已經不能稱之為貓神的優勢。

指揮能力

很多關於貓神的訪談都提到了貓神的指揮能力,貓神的指揮有三大法寶。

1、“5+0”抱團強衝。

2、快速轉線抓邊。

3、團前大繞後。

這個三個戰術都需要非常強的隊友配合以及果斷的開團手。QG和eStar時期,陣容中都有開團非常給力的輔助,但現在版本以及隊伍風格所致,RNG.M輔助主要跟射手,貓神擅長的打法得不到隊友足夠的支援,再加上新隊友配合不好以及貓神自身操作水平下降,貓神的指揮能力很難發揮。所以現在我們經常看到貓神在做無用功,RNG.M整體打法相當混亂。

KPL樊叔賽評:從FMVP到隊伍墊底,曾經輝煌的貓神為什麼不行了?

職業態度

貓神的職業態度一直都非常端正,好勝心極強,並且會為之付出持之以恆的努力。但個人認為過強的好勝心對於現階段的貓神並不是一件好事。從比賽中很多波操作就能看得出來,貓神主觀上不認為自己操作水平有所下降,他的打法和之前一樣,能不能打得過先不管,有機會操作就一定要上。但現實已經無情打臉了很多次,操作已經不再是貓神的強項,強行操作只會讓隊伍雪上加霜。

KPL樊叔賽評:從FMVP到隊伍墊底,曾經輝煌的貓神為什麼不行了?

電子競技其實是一個很殘酷的運動,年紀稍大一些,反應力就會下降的非常明顯。其實傳統體育也是一個道理,很多籃球明星年輕時都是各種暴扣,但年紀大了之後沒有球員再靠身體吃飯,而是利用球場上累積的經驗和技術。這點正是貓神最需要反思的,他可以用更聰明的方法去比賽,沒必要糾結如何用操作和反應證明自己。

整體來看,貓神之前的打法可以稱之為“少壯”派,憑著一股衝勁帶領隊友拿下了很多榮譽,但現在的貓神需要轉型,就像喬丹、科比在職業生涯中後期練出的後仰跳投一樣,貓神也需要找到並學會這種需要時間累積的殺招。

個人認為RNG.M可以適當讓貓神休息幾場,讓他能從全域性出發看待整場對局,真正明白什麼才是他的優勢。

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 1302 字。

轉載請註明: KPL樊叔賽評:從FMVP到隊伍墊底,曾經輝煌的貓神為什麼不行了? - 楠木軒