《對馬之魂》開發商為《最後生還者2》獻上發售賀圖
《最後生還者2》已經於昨日正式發售了,而同樣作為索尼第一方工作室的《對馬之魂》開發商Sucker Punch也為這款遊戲以及看門狗獻上了自己的祝福,一起來看一下。就《最後生還者2》的正式發售
《最後生還者2》已經於昨日正式發售了,而同樣作為索尼第一方工作室的《對馬之魂》開發商Sucker Punch也為這款遊戲以及看門狗獻上了自己的祝福,一起來看一下。就《最後生還者2》的正式發售
根據《對馬之魂》的影片介紹,騎乘是遊戲中的重要行進方式。而在近期,本作藝術與創意總監 Jason Connell 又公開了一個騎乘相關的新設定:玩家的馬匹不會被殺死。 在接受 US Gamer
相信很多玩家對於高難度的理解除了敵人更加兇殘外就是那突破天際的血條了,又Sucker Punch工作室打造的PS4獨佔遊戲《對馬之魂(Ghost of Tsushima)》也擁有難度選擇,但似乎敵
索尼獨佔大作《對馬之魂(Ghost of Tsushima)》將於7月17日正式發售,本作受到了很多玩家的期待。近日PS官方部落格收集了網路上的一些關於《對馬之魂》的問題,並且邀請到Sucker P
目前,趙露思與丁禹兮主演的《傳聞中的陳芊芊》正在熱播中,這一類的小甜劇從前幾年開始就收穫了不錯的市場,而且,穿越劇的元素也是近些年網劇市場上不可或缺的一個重要部分。之前,趙露思就拍過幾部穿