知乎日報:3D動畫裡的流體一般是怎麼實現的?

知乎日報:3D動畫裡的流體一般是怎麼實現的?

3D 動畫中的流體一般是怎麼實現的,- 是解微分方程嗎?還是用某種假的物理模型?或者就是直接控制反光什麼的讓流體感覺在流動?關於微分方程數值解以及流體模擬技術上的細節, 我不多說, @Raymond @叛逆者 他們講得都有覆蓋了。我特別要講一講針對於動畫和電影製作的話, 最有趣...