不能太飄!這家廠商以4億元被收購,半年內裁員又關停業務
自研遊戲產品的市場反饋不達預期,對於遊戲廠商來說也是一件稀疏平常的事情,特別是高成本的開發專案,伴隨著的往往也是高風險。但因此而停擺了遊戲開發業務也算是一個少見的情況了。《魔戒:咕嚕》在今年5月發售後
自研遊戲產品的市場反饋不達預期,對於遊戲廠商來說也是一件稀疏平常的事情,特別是高成本的開發專案,伴隨著的往往也是高風險。但因此而停擺了遊戲開發業務也算是一個少見的情況了。《魔戒:咕嚕》在今年5月發售後
“別老惦記你那鼠鼠了。”《瘟疫傳說:安魂曲》發售已經近一週了。比起遊戲的玩法和劇情,這款遊戲的畫面引發了更多討論。早在遊戲發售前,製作這款遊戲的法國工作室Asobo就把畫面作為宣傳重心,只不過當時的主
IT之家 6 月 30 日訊息,今日,微軟 Xbox 官方宣佈,《瘟疫傳說:安魂曲》將於北京時間 10 月 19 日正式發售,首發同步加入 Game Pass。這也意味著,《瘟疫傳說:安魂曲》發售後,
冒險遊戲《瘟疫傳說 安魂曲》公佈了最新的宣傳片,包含大部分實機演示片段與劇情片段。遊戲暫未公佈詳細發售日,預計將在2022年內登陸Xbox Series X、PS5、Switch、PC平臺,首發加入X
各位朋友早上好,來“遊俠早報”看看昨天遊戲界都發生了哪些不容錯過的訊息吧:《幽靈線:東京》搶先評測、《博德3》製作規模遠超《神界》系列、開羅經典模擬遊戲上架Steam、《祝你好死》的詼諧遊玩體驗、
《瘟疫傳說》新作《瘟疫傳說:安魂曲》預計於今年年內發售,但併為官宣發售日,現在它的發售日疑似洩露,在英國Xbox官方商店頁面上顯示為6月17日,現在頁面仍未更改(傳送門>>)不排除是佔
近日,發行了《瘟疫傳說》、《雪地賓士》系列遊戲的法國遊戲開發商兼發行商Focus Entertainment正式宣佈收購Douze Dixièmes工作室,而後者曾推出的《我的陰暗面》正是在Focus