Sucker Punch暫時沒有重啟《惡名昭彰》和《狡狐大冒險》IP
Sucker Punch表示他們暫時沒有重啟《惡名昭彰》和《狡狐大冒險》IP的計劃,也沒有其他工作室在開發相關作品。根據此前的招聘資訊顯示,Sucker Punch目前正在開發的一款重視潛行與近戰的開
Sucker Punch表示他們暫時沒有重啟《惡名昭彰》和《狡狐大冒險》IP的計劃,也沒有其他工作室在開發相關作品。根據此前的招聘資訊顯示,Sucker Punch目前正在開發的一款重視潛行與近戰的開
此前開發了《對馬島之鬼》的索尼旗下工作室Sucker Punch,透過這款遊戲向玩家展示了自身的開放世界遊戲設計實力,獲得口碑和銷量雙豐收的同時,也開始為新作招募製作人員。從該工作室最新的招聘資訊來看
發售近兩年,《對馬島之魂》的開發商Sucker Punch宣佈,2.18版本補丁將是該遊戲的最終更新。Sucker Punch感謝粉絲們對遊戲一直以來的支援,並將持續關注優先順序高的Bug
Sucker Punch宣佈《對馬島之鬼》2.18補丁將是遊戲的最後一個補丁,至此本作發售了將近2年時間。2.18補丁雖然主要影響的是多人遊戲模式Legends,但也會對單人戰役做出微小調整。單人方面
《對馬島之鬼》開發商Sucker Punch正在努力開發該公司的下一款遊戲,雖然關於這款遊戲的細節我們知道的不多,但新招聘資訊顯示,該作或將是一款“開放世界遊戲”。在Sucker Punch官方網站的
《對馬島之鬼》開發商Sucker Punch釋出的一則高階編劇職位透露,該開發商正在開發一個開放世界遊戲,這名高階編劇將負責製作“有影響力的,角色驅動的故事”。今年1月時,Sucker Punch的一
2014年,在完成《聲名狼藉:私生子》(inFamous: Second Son)的開發後,Sucker Punch就把所有精力投入了工作室的下一款遊戲《對馬島之魂》。《對馬島之魂》的規模超大,為開發