楠木轩

第五人格:月亮河公园的一些无敌点,能转到段位就稳啦

由 乌雅建义 发布于 经典

  各位小伙伴们大家好,最近总是排到月亮河公园这种比较大的地图,那么曾经很多小伙伴总是和我抱怨月亮河这张地图非常的大,不知道哪里可以溜屠夫,而且地形也比较空旷,所以经常会秒到,那么今天联盟君就来告诉大家月亮河这个地图比较舒服的溜屠夫的无敌点吧。

  其实嘴上说是无敌点,但是在现在版本由于追猎的出现,很多屠夫到后面走的速度非常的恐怖,基本都是要吃刀的,那么第一个比较好的点就是旋转木马,这个点虽然经过了一点削弱,但是从某种意义上来说还是能够牵制屠夫很长的时间,有的时候基本就是半台机起步了,但是还是那句话由于追猎的出现,一直绕是不行的,所以最后还是要转点的。

  旋转木马出去之后旁边就有三个板子,这三个板子最重要的就是中间的板子,这个板子一下,和屠夫博弈其他两个板子也是可以和屠夫绕一会的,而且如果博弈成功的话,还可以继续转到别的地方,因为旁边就有两板一窗这种更加无敌的地方。当然如果你是祭司的话可以直接打洞到对面滑梯下面的两个板子继续和屠夫博弈。

  接下来我们说一下对面的无敌点,对面其实如果你在鬼屋可以绕一般至少两圈,然后出来的时候最好转到鬼屋后面,她虽然有两个短板,但是牵制屠夫还是有一定的说法的,因为很多时候只要你把两个板子盖一个再去博弈第二个板的时候都可以和屠夫隔板相望,然后再转去对面的两个板子继续博弈。

  最后一个比较舒服的点就是起点站了,这个地方一般情况下可以和屠夫博弈一刀然后坐车走的,如果还有队友帮助你打开二号站,就一下可以和屠夫拉出非常远的距离,所以在起点站的求生者虽然比较危险,但是溜鬼的时间一般都是三台起步的,尤其是祭司,下车之后可以进鬼屋和屠夫绕。

  当然,以上都是一些比较常见的地方,有些时候在以下明明不能牵制的地方没准也有非常亮眼的操作,多以月亮河公园这个地图,虽然大但是还是可以打的,大家还需要多多练习才能够打上比较好的段位啊,本期内容就到这里,我们下期见!