第五人格:给萌新提供一个角色强度视角

作者:NGA-erbinpku

本文章语境为12赛季小提琴家出现后的顶端局,单ban选,无四黑,无混子。为萌新们提供一个角色强度的视角,可作为入门与转型时选择角色时的参考,仅代表个人观点:

求生者:

T0:先知、佣兵、祭祀、前锋 (排名分先后,依据为被ban选的次数;与T0.5的区别是是否会被ban选,且基本非ban必选)。

T0.5:机械、守墓(机械争胜能力强,守墓保平能力强;在T0四个角色其中一个被ban时,可以作为补选;与T1的区别是这两个角色下限稳定,且有较高上限)。

T1:咒术、空军、调香、勘探(T1基本上是作为针对性角色出场,例如红夫人被放出来了就选调香,猜测有邦邦可以选空军,猜测不是女巫选咒术;与T2的区别是针对成功时能有亮眼的表现)。

T2:囚徒、杂技、调酒、大副、舞女、魔术、牛仔(很多时候会被认为是演员,要么下限不能保证,要么毫无团队贡献,与T3的区别是脸皮厚一点还是能上场的,偶尔会有亮眼的表现)。

T3:野人、入殓、幸运儿、盲女、冒险家、慈善家、医生、律师、园丁、邮差(你几乎看不到这些角色的身影)。

建议大家在T0~T1里选择角色入门或者转型。

监管者:

T0:红夫人、女巫(分别为追击流与控场流屠夫的顶峰;与T0.5的区别是难以针对,不吃版本)。

T0.5:邦邦(守尸流的顶峰,吃版本红利,取代了之前黑白T0.5的位置;与T1的区别是胜平率超高且稳定)。

T1:黄衣、小丑、疯眼、黑白、小提琴(T1基本上属于有强度但不稳定;与T2的区别是专精能打到榜前)。

T2:约瑟夫、杰克、红蝶、蜘蛛(依赖运气的摄影师和上限有限的3个老牌追击流屠夫;与T3的区别是中高端局表现较好)。

T3:蜥蜴、安、鹿头、爱哭鬼、厂长(你几乎看不到这些角色的身影)。

建议从T2中选择一个操作简单的入门再转型(T1屠夫普遍难度较高),也可以一步到位红夫人。

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