《我的世界》是一个以方块为主的世界,虽然和现实有着较大差距,但是很多玩家依旧喜欢将其和现实进行比较,因此也引出了很多MC不科学的言论。从很多方面来看,MC确实是不科学。但这期文章迷恋将用实例去验证MC科学的存在,去验证现实中的理论也是适用于MC的。
01重力
MC中最经典的不科学就是悬空的方块比比皆是,这也是玩家吐槽最多的地方,所以时不时就可以看到“牛顿棺材板压不住了”这样的评论。产生这样的想法是玩家先入为主导致的,以现实中的现象去和MC进行比较,自然悬空的方块就是不科学的存在,但你是否曾这样思考过:MC中的规则不同,很多方块本身就是无重力方块,所以可以悬空好像也并不是不能理解之事。但你因为这些悬空方块说MC不符合重力设定,是不科学的,好像也不成立。
众所周知,MC中有四个道具是具备重力的,分别是铁砧、沙子、红沙以及沙砾。这四种具备重力的方块撸掉下面方块之后会受到重力作用而下降,这一实例告诉我们MC里面其实也是有重力的,只不过并不是所有物体都具备而已。此时一位玩家说到:那悬空的沙子呢?针对这一提问我只能回答这都是特性,特性!与科学无关。
(PS:物体由于地球吸引而受到的力叫做重力,方向总是竖直向下,但重力不等于万有引力。)
02海陆变迁
这是一张来自于《我的世界》中的游戏截图,在一个雪山顶部有一个清晰可见的遗迹,如果你仔细查看会发现这是一个海底废墟(海晶灯)。看到这你可能并没有什么特别的感觉,毕竟MC特性可以解释这一切,但是深入思考可以得出,MC也是有海陆变迁的。
海底废墟出现在雪山顶部这本就是一件匪夷所思之事,思考之后可以得出这里原本应该是海底,只是随着时间的推移、地壳的运动,原本是海洋的地方变成了陆地,因此海底废墟出现在了雪山顶部。
与此相对应的还有出现在陆地的沉船。沉船的出现是因为船只搁浅或者触礁导致,一般来说都是出现在海洋中。所以这种出现在陆地村庄中的沉船也印证了海陆变迁学说,本应该是海洋的地方变成了陆地。
(PS:海洋变为陆地,陆地变为海洋即为海陆变迁,也叫作洋陆转化。形成的原因有很多,比如地震、火山等。)
03温室效应
丛林神庙之所以叫做丛林神庙就是因为它只在丛林中出现,但是如图所示的出现在海洋中的丛林神庙就很奇特了,MC玩家又要用特性来解释了。虽然特性可以完美解释,但我们不妨深入思考一下原因所在。
丛林必须是在陆地上,也就是说丛林神庙正常来说也应该在陆地上。那么出现在水中就只有一种解释,那就是原本这里应该是陆地,但是由于某种变化导致海平面上涨,陆地被淹没成了海洋。这样一来就符合了现实中的温室效应。
温室效应是近些年来人类面临的一个大问题,由于人类过量排放温室气体导致地球温度一直在升高,全球变暖现象日益严重,从而导致了冰川融化,海平面的升高,对人类生存造成巨大威胁。为了面对这一危机,人类开始倡导低碳生活,减少温室气体的排放等措施,所以作为人类的一分子,在座的各位都应该努力去减少温室气体的排放。
以上的实例解释都是迷恋自己猜想的,虽然不一定正确但是却十分有意义。除了验证MC科学性之外,还可以借此向玩家传递知识,让玩家认识并了解到现实世界所面临的一些问题,这才是真正的意义所在。