攻城战,是古装电视剧经常出现的剧情。往往攻城的一方拿着一个简易的攻城槌,感觉就这么随意的锤了两下,那个简易的木头门就这么轻而易举被撞开了。
还有玩战争模拟游戏,在攻城的时候,敌军的城门往往是玩家的重点突破口。因为虽然云梯攻城也是可以的,但是爬城墙是非常消耗士兵们体力,在游戏中,士兵们的体力也是非常重要的一个参数,所以,玩家一般都是等敌方城门攻破了,再以城门为突破口发起总进攻。
所以,按理来说,城门作为防守中最薄弱的一个点,作为攻城方重点照顾对象,守城方为什么不干脆一点,用石头把城门堵死呢?这样子不就一劳永逸,城墙不就可以毫无破绽坚若磐石了吗?
我想大家肯定会有这样的疑问,然而事实和大家想的有很大出入,首先作为一个城墙城门,其实不只是小木门这么简单。它在选材上面十分严格,一般都是用上百年质地非常坚硬的木材为材料。
另外,在做好的木门外面,一般都会浇灌青铜以便增加城门的抗击打能力,所以城门是非常坚固,往往敌方付出了很大的伤亡代价,举着攻城槌好不容易到达城门下,却发现攻城槌没有用武之地,怎么也撞不破木门。
正因为城门如此难以攻打,所以攻城方一般不会把城门当做自己的突破点。而是用箭塔对守城一方进行火力压制,然后盾牌兵高举盾牌为后方大军提供安全庇护,后面的士兵在举着云梯一步一步小跑接近城墙。
最后大军再通过攀爬云梯和敌人在城墙上展开争夺战,所以在古代第一个攻进城池的人往往都是通过云梯登上城墙的。在历史上通过城门攻城而入是很罕见的,一般只有在守军疏忽大意或者内外勾结的情况下,才会失守城门。
就算城门失守,狭窄的城门也不利于大军进入,更何况稍微高级一点的城池,都有瓮城,敌人攻进城门只会受到守城一方更为饱和的火力打击,把己方士兵的脆弱之躯暴露在弓箭之下。所以,基本上没有人会通过城门攻城。
以上,说了城门的坚固性以及敌人一般不会把城门当作主要打击目标,下面说说城门对于守城一方的重要性。古代攻城一方会在兵力占优势的情况下围城,可是一般情况下,兵力也不会多到漫天遍野都是己方的士兵,因此在围城中,总会或多或少留下几个缺口。
通过这些缺口,守城一方可以派遣信使和后方联系,请求后方支援兵力或者粮草都是非常方便。如果用石头把城门都堵住,援兵就无法进来,这岂不是作茧自缚?
退一万步来说,万一战事不利,城墙被敌人攻破,守城一方不也可以通过没有被堵住的城门逃跑吗?所以,除非守城一方有着人在城在的觉悟,一般都是不会堵死城门。