文/M菌
从徒步旅行到超越光速,《我的世界》交通工具的变迁用了多少年?
面对这个问题,我们真的有很多要聊得,从最早的徒步,到矿车,到矿车瞬移链的发明,到光速船,到蓝冰快船,活塞BUG的光速推进系统,珍珠超传系统,可控矢量珍珠炮等等令人惊叹的黑科技。
但我们今天要聊的,是一个你不得不掌握的生存技巧——地狱交通。
一、地狱交通基础理论——坐标转换
小时候西游记告诉我们,天上1天等于人间1年,或许这是最早的不同空间维度时间流速差异的假设。但如今《我的世界》证明了一件事,神话故事诚不欺我!
mc的主世界与地狱坐标遵循着8:1的水平坐标转换关系,在地狱维度行走1格=在主世界行走了8格。基于此特性,mc的先辈们经过大量实验,总结出了一套“地狱门”对应关系的计算规则:
主世界坐标为(X、Y、Z)时,对应地狱坐标就是(X÷8、Y、Z÷8)。
即当你在主世界A点=X:Z=8:8的坐标位置建造一个传送门时,在下界B点=X:Z=1:1就会诞生一座传送门。这两扇门彼此连接,可供穿越。故而在利用传送门的对应关系,以及地狱与主世界8被坐标的转换关系,地狱交通就诞生了。
这意味着,如果你要在主世界徒步旅行超过10000格,在下界却只需要行走1250即可。速度较之前提升了8倍!
二、地狱门是如何建立连接的?
你是否思考过一个问题:主界的地狱门是如何同下界的地狱门建立连接的?
通常来说,当玩家在主世界时,整个下界维度所有的区块都会被“卸载”,这意味着这个维度所有处理都会停止。这其中就包括主界与下界两个地狱门之间的联系。所以得出结论:地狱门之间的联系,必定不是持续的。
mc先辈们经过大量实验:地狱门之间的联系只能保持在60秒,即玩家从A传送到B,60秒内地狱门彼此联系100%实现互相传送,即使门被破坏。60秒后则区块卸载,联系中断。地狱门会执行一次新的搜索,并与新的门建立连接。
那么地狱门这种搜寻方式是什么?我们需分成两个部分:
主世界:当玩家在主世界进入地狱门,会在目标传送位置(X÷8,Z÷8)为中心,水平16格内搜索已激活的传送门;如有则建立连接,如无则创建新的门。
同理,在如果在目标位置16可搜寻范围内出现多个地狱门,那么它们均可以与主世界那个唯一的传送门建立联系。但主世界只会与距离目标位置最近的那一个建立联系。
地狱:下界传送到主界,会在主世界目标位置(X*8,Z*8)为中心,水平128格范围内寻找激活的传送门,并建立连接。如无,会在合适的位置创建。如果是在海洋上,则在半空中创建一座传送门。
三、地狱交通的搭建
当地狱门之间的传送关系确定之后,在地狱中建立一个封闭的交通网络就显得极为重要了,而这背后是一个无比巨大的工程。
一:在地狱中,不同的目标传送门间挖出条一条长长的甬道,并用分支与之相连,打造出一个无比巨大的地狱网络;
二:提高速度,如铁轨矿车、一匹速度最快的马、矿车瞬移装置、蓝冰+船等等,这是最为普及和常见的几种方式。
三:如果你能掌握了无头活塞破基岩的方法,那么地狱基岩上层是一个极好的选择,不需要巨大工程量去挖一个地狱交通。但要注意:主世界是无法与地狱上层的传送门建立连接的,因为高度已经超过了128格,不在地狱门的检测范围内。但基岩上层却可与主世界传送门建立连接。
顺带一提的黑科技:末影珍珠超传。当然,以上所述都是《我的世界》最为基础的地狱交通系统,尚且谈不上黑科技。但利用地狱门连接BUG所产生的一个黑科技——珍珠超传,或许你不得不了解一下。(JAVA版1.12.2中可行,聊过很多次,篇幅有限不再赘述)
本篇是对最近有玩家私信问到有关“地狱交通”问题的答复,虽然原理简单,但依旧可以有很多延展,以上,谨以图文做详细的解读。