求生者在牵制监管者的时候是很有成就的,特别是长时间牵制的情况下,尽大可能地为队友争取了更多的时间,包括自己有时候看着队友溜着明明很稳,但是下一秒却直接秒倒,这种情况那就有可能是被监管者制裁了!
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最近玩的几局中,有时候也有着不错的成绩,当你认为溜得很秀的时候,就有可能在下一秒就被制裁,所以下面这个情况就要注意了!
一般来说开局牵制监管者还是比较容易的,毕竟钟声没有响,只要监管者拿不到刀不开技能自己也会安心许多,特别是对于开局就可以使用技能的求生者来说这就是优势,熟悉利用废墟和板子,特别是没有带封窗的监管者,如果再加上个双弹就再完美不过了,一个废墟我就能和你转上好几圈了,当你以为很秀的时候,怕不是就直接被震慑了。
求生者有技术和意识,监管者也不是人机电脑,同一个线路让你溜了好几圈怎么会正常?在这底牌横行的局势中,开局带个插眼拖慢求生者的进度,开局带个闪现就能帮助快速拿到第一刀,监管者被同一个路线牵制,并不是上头,而是在等待闪现以及合适的翻窗翻板时机,直接一个闪现的“恐惧震慑”。
当你以为的是套路,殊不知已经进入了对方设下的套路,这就是现在对战中的局势,毕竟一个角色被击中两刀,中间会有一个受击加速和监管者擦刀的机会,用一个闪现的时间直接带走看似耽误了不少时间,其实是比较稳定的收益。
这样的套路其实是已经很常见的局面,开局几十秒后一定要预判监管者的闪现CD。这不仅仅是在同一个线路转圈,包括在废墟板区博弈的时候也是如此。
地图中的任何废墟都是牵制的点,以为的一个翻板或者一个翻窗,就能拉开监管者的距离,而监管者则是小绕了一下来套路你的慢翻,想方设法的要套路出一个恐惧震慑,对战的视角总是切换到能看到监管者的身位是个不错的习惯,毕竟这样才能更方面的预判。
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