我的世界:“天下武功唯快不破”,这在小僵尸身上得到了完美验证

僵尸,一个平凡而又普通的MC生物,但却贯穿了整个MC。

我的世界:“天下武功唯快不破”,这在小僵尸身上得到了完美验证

如果你问一个MC玩家,“什么生物最难处理?”僵尸绝对不会是玩家心中的答案。在玩家心中,这个和史蒂夫有着较大相似的生物异常笨拙,没有骷髅的超远距离攻击,也没有末影人的瞬移能力,简直就是一个战斗渣。所以,僵尸在玩家眼中并不是一个厉害的生物。

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但让玩家不胜其烦的是,即便僵尸再弱小,他们也会一次又一次地冲向玩家,直到变成一缕白烟升上青天才算结束。这在玩家看来无异于飞蛾扑火,但在僵尸看来这是一种不服输的坚持。这种品性在现在的社会上已经不多见了,多少年轻人受到一点挫折就选择放弃,在我看来,他们真应该向僵尸学习学习。

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虽然从战力方面来看僵尸是弱小的,但由于是MC的基础生物,所以生成条件简单,这就导致僵尸的生成数量并不少。而一旦数量多起来了,即便是在强大的玩家也会出现双拳难敌四手的情况。当这一幕出现的时候,大部分玩家会选择在脚下垫方块或者以挖三填一的方式等待白天的到来。当然也有一些“莽夫”会选择“宁为玉碎不为瓦全”和僵尸决一死战,从而献出了一次“游戏结束”。

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如果说成年僵尸只能以数量取胜,那么幼年僵尸则诠释了什么叫做“天下武功唯快不破”。

幼年僵尸顾名思义是僵尸的幼年形态,虽为幼年,伤害和生命值却和成年僵尸一一致。除此之外,幼年僵尸最为恐怖的一点就是拥有超过成年僵尸30%的移动速度。再加上只有成年僵尸一半不到的体型,幼年僵尸一度成为萌新杀手,无数萌新将自己的第一次“游戏结束”献给了小僵尸。

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这真的不夸张,即便是一些老手,现在仍然不想遇到小僵尸,遇到小僵尸也不会选择硬刚,而是三十六计跑为上计。造成这个局面的原因除了小僵尸不好对付之外,还有一点就是小僵尸并没有什么好的掉落物。

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聊完了僵尸,咱们再来聊聊僵尸的变种尸壳。

尸壳属于僵尸变种生物,体型方面和僵尸类似,只不过颜色是呈黄色而已。但不同于僵尸之处在于,尸壳只能生成在沙漠群系,而且不惧怕阳光,这很有可能是生物进化导致。

尸壳虽然进化了,但是在攻击力、生命值等方面并没有发生变化,所以尸壳无非就是沙漠地带白天的僵尸罢了。对于玩家来说,对付尸壳也不算难事。

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但和僵尸一样,尸壳同样也有小尸壳,而且和小僵尸一样恐怖,不仅战斗力生命值和成年尸壳一样,速度超出成年尸壳30%。说到小尸壳迷恋是最有发言权的,迷恋犹记得尸壳刚加入的时候,迷恋在沙漠地带一脸懵逼的遇到了一只小尸壳并被其击杀,直到屏幕上出现“游戏结束”我也不知道发生了什么。

恐惧源于未知,如果你因为小僵尸是僵尸的幼年形态而放松警惕,那么你一定会为自己的大意付出代价,屏幕上的“游戏结束”将会让你重新认识小僵尸。

最后一起来聊聊你第一次“游戏结束”献给了哪一位生物,说不定下一期文章就会是你们的故事了。

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