四叶草剧场:神鸟苏帕尔娜攻略心得

作者:NGA-悼是无情

今天三把pvp打完,终于把心心念念的神鸟换了出来。

四叶草剧场:神鸟苏帕尔娜攻略心得

神鸟的核心技能是被动,准确来说是B路线,5级效果为:

14%减伤,之后额外减免160点伤害,减免的伤害转化为下次行动时提高的攻击力。

这一技能描述语焉不详,根据我的测试,实际效果如下:

1、敌人行动结束后,若该行动回合对神鸟进行了攻击,则神鸟获得1层buff,该buff持续1回合,根据神鸟减免的伤害提高攻击力。

2、若神鸟已有该buff,那么新的buff会直接覆盖旧的buff,旧buff的加攻取消。

3、加攻所根据的减伤,并不单单指被动附带的减伤,其他减伤也会被算上(如太阳神套装)。

4、加攻是加在面板攻击力上,而不是直接加在当前攻击力上,因此会被其他加减攻buff加成。

5、人马、埃及猫的分担伤害并不会影响加攻数值。

6、护盾会让该回合承伤直接变0,因而不会让神鸟加攻。

7、该加攻buff不算正面buff,也不算负面buff,不会触发不合理报酬1&2,也不会被驱散。

举个例子,宿敌1葛夜开场开大,对人马+太阳神三件套的神鸟造成了三段伤害。假设每段伤害税前为2000,那实际上每段造成伤害2000*(1-14%-10%)-160=1360,每段减免了640点伤害。再算上人马分担50%,最后的结果就是:

神鸟承伤2040,人马承伤2040(不算本体伤害的话),神鸟加攻1920。

这1920为面板加攻,会受各类加减攻buff的加持。比如埃及猫加攻一下,这1920就变成了2534点额外攻击力。

听起来很厉害是不是?

但,我们的标题叫好了伤疤忘了疼,神鸟最大的机制硬伤在于,获得加攻buff后,再挨一次打,这buff就没了,变成新的了。而新的加攻,如果是来自于对面的T,那就极为惨淡了。

我总感觉这像是bug的样子,策划的原意真的是如此吗。

就业前景分析:

1、作为半肉输出,可以做到能扛能打, 换句话说就是不能打也不能坦

2、一定程度上可以针对宿敌一狐狸,但也只是一定程度上罢了。

3、不适合宿敌一,因为宿敌一会大幅减少加攻数值。

4、太阳神三件套可以既提升神鸟的肉度,又可以提升输出,还是很适合的。当然了,如果单单考虑对输出的提升的话,太阳神还是不如其他输出型套装的。

但不管怎么样,也算是给那些有输出梦想的太阳神单件一个就业方向了。

5、待补充……

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