第五人格的玩家在不同段位的人数很有意思,一般低阶的玩监管者的玩家居多,高阶段的就是求生者居多了。虽然许多玩家是两方阵营都玩,这也表明了游戏大环境导致的问题毕竟现在高阶的求生者胜率是压过高阶监管者的。而中阶监管者就很苦了,在低阶很容易就能升到三四阶,但是却很难继续往上升了,这一般是监管者的修炼期。监管者要在这个期间学会控场、抽刀、天赋搭配、开门战、和守椅博弈。基本上上面的学会了就可以继续升段了。今天就来讲一下关于控场时的密码机要点。
监管者控场密码机!
控场说白了就是在抓到一个求生者时尽力干扰其他求生者让他们能安心修机。比较有代表的是抓到人放上椅子之后离开一段距离再回来。因为求生者看队友被抓的位置都是靠天赋实现的,本来在修机一看监管者走了,这时候救人位就会放弃修密码机前来救人,剩下的其他位也可能被骗放弃修机干扰目的达成。还有就是最好通过干扰将求生者修的最后两台密码机尽量靠近。看着很难其实很简单,找到两台相近的密码机时不时去转转就好了。其他的像挂遗产机什么的都是基本操作了。
看密码机的抖动!
监管者是能看到密码机的并且只要仔细观察就能发现密码机到底有没有人在修。简单来说密码机被修到超过百分之二十左右会开始抖动,仔细看看就能看出来。实在看不出来就找障碍物隔墙看密码机的轮廓是否抖动,来判断求生者是否在修密码机。而有时候明明密码机没有抖动但还是被开了,这大多是因为求生者用了点修的方法。就是点一下放一些这样密码机不会抖动就能修完,这个方法没有好的判断方法不过求生者这样修机也是会拖慢自身进度的。
看密码机被开的顺序!
如果作为监管者开局抓到第一个人时被溜了一会,那么场上其他求生者大多选择先开完第一天密码机再过来救援。此时守椅的监管者可以看着密码机被开启的顺序来判断救援未来的方向。因为救援位的修机速度都低于其他位置的角色。如果开了三台密码机那么最后开一台基本上就是救援位的位置,根据位置就能进行提前拦截逼迫救援位交道具或者打双倒。如果开了两台就需要着重关注周围了,因为救援位很可能已经赶来救援了。不过也不能太依赖这俩个点,毕竟还有不是救援位过来救人的情况。
听密码机的声音!
前面说了密码机会随着修机进度而抖动,其实如果密码机修到最后还会发出剧烈的响声,像是铁皮箱子被撞击的声音。密码机的声音越响越急促那么就说明密码机被修的越多,如果场上是个残局求生者被挂飞一人,而场上还有一台将修的密码机,那么需要研盯着这台即将修好的密码机。最好是插个眼,防止被补掉打开门战。