王者荣耀:用数据说话,如何活用移速机制,让你的英雄收益最大化

“静海君,为什么我的亚瑟在出了宗师之力以后,面板上的移速会不对呢?是哪里有Bug吗?”

类似的问题一直有小伙伴在私聊问我,确实移速是王者荣耀里体系里比较重要的部分之一。大家都知道和移速相关的铭文或者装备都很热门。但是如果你问的再深一点,比如移速具体是怎么叠加,怎么计算的,相信就有很多小伙伴就不是很清楚了。

没关系,今天就让我用这篇文章告诉你,如何活用移速机制,让英雄收益最大化。

王者荣耀:用数据说话,如何活用移速机制,让你的英雄收益最大化

文章导读:

☂常见的关于移速的疑问

☂用数据解读,藏在移速机制里的秘密

☂用事实说话,移速应该怎么运用才能收益最大化


常见的关于移速的疑问

很多小伙伴关于移速最常见的疑问莫过于——移速去哪了。


①实际移速不对——加速篇

我们就拿小伙伴问我的亚瑟来举例子。

⑴裸装

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已知:在亚瑟裸装的时候,我们可以看到他的基础移速是390,狩猎给他加了10%的移速(39)。

裸装的时候亚瑟的理论移速=390×110%=429=实际移速

小结:移速正确


⑵鞋子

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已知:抵抗之靴增加60的移速,加上亚瑟的基础移速390,再加上10狩猎的10%

装备抵抗之靴后,亚瑟的理论移速=(390+60)×110=495=实际移速

小结:移速正确


⑶鞋子+一技能

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已知:抵抗之靴移速60,亚瑟基础移速390,10狩猎移速10%,亚瑟开启一技能后还会获得30%的移速加成。

在前面我们已经验证了亚瑟装备抵抗之靴后的移速为495,我们如果简单点计算的话,可以得到下列等式:

亚瑟开启一技能后的移速=495×130%=643.5≠587(实际移速)。

理论移速和实际移速不相符了,难道是不能简单的计算?那我们就从头开始算。

亚瑟的固定值移速部分=(60+390)=450,亚瑟的百分比移速部分=(1+10%+30%)=140%

所以亚瑟的理论移速=450×140%=630≠587

小结:当亚瑟装备抵抗之靴以后并且开启他的一技能(加速)后,移速开始出现差异。


⑷鞋子+一技能+宗师之力

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已知:抵抗之靴移速60,亚瑟基础移速390,10狩猎移速10%,亚瑟在开启一技能后获得30%的移速加成的同时,还会触发宗师之力的被动再增加12%的移速。

前面已经验证了简化的算法不靠谱,我们直接分类计算。

亚瑟的固定值移速部分=390+60,亚瑟的百分比移速部分=10%+30%+12%+1=152%

所以亚瑟的理论移速应该=(390+60)×152%=684≠614

小结:当亚瑟装备抵抗之靴和宗师之力后,他再开启一技能,理论移速和实际移速之间的差距再明显拉大。


⑸数据再分析

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当理论移速较低时,理论移速是等于实际移速的;但是随着理论移速逐渐增高,我们从数据明显的发现实际移速开始衰减,并且这个衰减的比例随着理论移速的变高而增加。

总结:当理论移速变得足够高时,实际移速会出现衰减。


②实际移速不对——减速篇

实际在对战的时候,除了增加移速的时候会遇到困惑之外,实际上在被减速的时候也会遇到。


⑴减速的困扰

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以姜子牙举例子,姜子牙的一技能在命中目标后,最多能降低目标90%的移速。

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老亚瑟在没被减速之前是429的移速,如果按照姜子牙的一技能的90%减速来计算,亚瑟的实际移速应该=429×(1-90%)=42.9

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但是事实上,亚瑟被姜子牙减速后的移速是242,比理论移速的42.9高出了一大截。


⑵总结

和增加移速恰恰相反,移速因为减速在被削减的时候,削减的比例会出现明显的折扣。


为什么加速和减速的理论数据和实际数据都会出现偏差?王者荣耀的移速机制究竟是什么样的呢?


用数据解读,藏在移速机制里的秘密

老规矩,让我们来用数据解读王者荣耀的移速机制。


①减速机制解读

⑴数据分析

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已知:亚瑟基础移速是390,当他被姜子牙的二技能减速后实际移速变为了223(理论上应该是195),并且根据上面的分析我们得出移速是会出现衰减的,所以我们假设衰减的比例为x,常数为y,则我们可以得出等式。

223(实际移速)=x×(390×50%)+y,一个等式有两个未知数,所以我们还需要再找一个等式。

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已知:亚瑟基础移速是390,为他装备一双移速为30的草鞋,当他被姜子牙二技能减速后移速变为230,我们可以得出等式。

230(实际移速)=x×(420×50%)+y。

根据两个等式,我们求出x≈0.47,y≈131


⑵验算

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基础移速为390的亚瑟,为他装备移速为60的抵抗鞋,当他被姜子牙二技能减速时,求他的实际移速。

(390+60)×0.47×50%+131=236.75≈238

所以,我们得出两个等式,当一个英雄被减速时:

  • 实际移速=0.47×理论移速+131(实际数据)
  • 实际移速=0.5×理论移速+125(根据王者荣耀里通用的四舍五入得出的理论数据)

理论数据验证:0.5×450×450+125=237.5≈238,四舍五入后的理论数据比实测的数据更准确。说明上述两组实测数据里的数据在面板上显示的时候应该经过了四舍五入,所以导致数据出现了偏差。


⑶最终结论

最终公式是:0.5×理论移速+125=实际移速

不知道大家发现没有,这个公式还有一个值得我们注意的地方,那就是理论移速=250时,实际移速也等于250。

即:理论移速=250=实际移速,而这和移速会衰减是冲突的。

所以上述等式的最终形式是:0.5×理论移速+125=实际移速(理论移速≤250)

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另外根据这个公式我们可以得出一个结论:在王者荣耀里不管你怎么被减速,你的最低移速都会超过125。

就比如上图,被姜子牙一技能(最高减速90%)和二技能(减速50%)同时命中的亚瑟移速依然有135。


②移速区域的解读

⑴移速区域的解读

也有有人会问,为什么你要给减速机制哪里设定一个≤250,其实这是因为移速在不同的区间计算方式是不同的。

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已知:亚瑟基础移速390,抵抗鞋+60移速,两把电刀+16%移速,请问他被姜子牙二技能减速后移速是多少。

如果按照上面的公式来算:[(390+60)×66%]×0.5+125=273.5

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然而亚瑟的实际移速是297,它并不是273.5。为什么会这样呢?这个问题其实在文章的一开始已经测试过了,在有个区间内,英雄不管是加速还是减速,移速是不会出现衰减的。

所以在这里亚瑟的理论移速=(390+60)×(1-50%+16%)=297=实际移速(297)


⑵小结

通过实际测试,我们确定了移速在不同的区间内,计算方式是不相同的。


③移速不衰减区间测试

⑴寻找移速不衰减区间

根据下述已经数据,我们来寻找移速不衰减区间。

  • 理论移速在0到250区间,理论移速小于实际移速。
  • 理论移速等于495时,理论移速=实际移速。
  • 理论移速等于630时,理论移速大于实际移速。

由于第一个区间的上限是250,我们假设移速不衰减区间的上限是250+250,来做测试。

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已知:亚瑟基础移速390,三把电刀移速加成24%,狂暴双刃移速加成5%,求亚瑟的理论移速。

亚瑟的理论移速=390×(1+24%+5%)=503.1≠502(实际移速)

因为在移速为495时,理论移速=实际移速;在理论移速为503.1时,实际移速为502(出现衰减),所以我们有理由相信,移速不衰减区间为250≤理论移速≤500。


⑵小结

当250≤理论移速≤500时,移速并不会因为技能的加速或者减速出现衰减,在这个区间,移速的计算是最简单也最方便的。


④移速加速阶段的衰减测试

关于移速在超过一定的界限后会衰减我们已经知道了,并且我们还知道前面两个移速区间是以250为一个区间的,我们就先假定先三个区间是500到750,我们在这之间寻找线索。


⑴移速加速阶段的衰减测试

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已知:亚瑟基础移速390,抵抗鞋+60移速,宗师之力被动+12%移速,亚瑟一技能+30%移速。

我们照样假设亚瑟的衰减比例为x,常数为y,则得出第一个等式。

亚瑟的实际移速592=x×[(390+60)×(1+12%+30%)]+y。

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在其他数据相同的情况下,亚瑟多装备一件+10%移速的极影,根据这个我们得出第二个等式。

亚瑟的实际移速614=x×[(390+60)×(1+12%+30%+10%)]+y。

综合两个等式,我们求出x=0.488,y=280.168。考虑到四舍五入,x=0.5,y=287.75


⑵验算

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亚瑟的实际移速=0.5×450×156%+287.75=638.75≠623(测试数据),验算结果表示x=0.5,y=287.75是错误的。


⑶再思考

问题出在哪了呢?让我们思考一下。

在250到500之间的时候,移速是不会出现衰减的,难道在移速超过500的时候,衰减的部分只是超过它的部分?让我们来重新列下等式。

592=x×[(390+60)×(1+12%+30%)-500]+500。

求出x≈0.66

将0.66带入第二个公式,0.66×[(390+60)×(1+12%+30%+10%)-500]+500=621≠614(实际移速),还是错的。


还是不对,也许这个公式的移速区间不是500,所以我们假设移速区间是y,常数为z,则得出等式

592=x×[(390+60)×(1+12%+30%)-y]+z。

614=x×[(390+60)×(1+12%+30%+10%)-y]+z。

623=x×[(390+60)×(1+16%+30%+10%)-y]+z

求出x=0.5(实际数据为0.489,四舍五入),-0.5y+z=272


⑷小结

数据确实很限,根据上述数据我们确实无法求出y和z等于多少,但是我们有一个大致的方向,那就是y应该是一个大于500而小于592的数字。


⑤求y的可能区间

根据前面的线索,我们将测试目标锁定在500至592之间。

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测试目标一:开启一技能的亚瑟+宗师之力,实际移速为543

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测试目标二:开启一技能的亚瑟+电刀,实际移速为530

设移速的衰减比例为x,则得出等式。

根据等式一:亚瑟的实际移速543=x×[390×142%-500]+500,求出x≈0.7992≈0.8

根据等式二:亚瑟的实际移速530=x×[390×138%-500]+500,求出x≈0.7953%≈0.8

数据相同, 互相验证,所以最起码理论移速在500到553.8之间的时候,这个等式是成立的。我们在553.8至592之间寻找一个中间值继续测试。


⑴理论移速(573.3时)

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根据公式,0.8×[390×147%-500]+500=558.64=558(实际数据)。

小结:区间的比例缩小到573.3至592之间。


⑵理论移速(585时)

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根据等式,0.8×[390×150%-500]+500=568,虽然568和实际数据566相差不大,但是实际移速确实应该开始出现了衰减

小结:区间的比例缩小到573.3至585之间。


⑶理论移速(576.3时)

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根据等式,0.8×[(390+120)×113%-500]+500=561.04,561.04依然大于560

小结:区间缩小到573.3至576.3之间。


⑷小结

区间已经很小,根据王者荣耀的惯例,该数据应该是575的可能性较大。

所以y=575,求出z=559.5≈560(取整)


⑥总结

根据上述计算,我们得出以下结论:

  • 当0≤理论移速<250时,实际移速=0.5(理论移速-0)+125
  • 当250≤理论移速<500时,实际移速=理论移速;
  • 当500≤理论移速<575时,实际移速=0.8(理论移速-500)+500;
  • 当575≤理论移速≤1055时,实际移速=0.5(理论移速-575)+560。
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可能有人会问我了,为什么理论移速不可以超过1055啊,这是因为在王者荣耀里面面板最大移速只有800


用事实说话,移速应该怎么运用才能收益最大化

知道了移速怎么计算,我们又该如何运用它才能将收益最大化呢?


①移速的衰减和加速机制

在考虑如何运用移速之前,我们先来确认一下移速的机制。


⑴固定值部分

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固定值移速通常由两个部分组成:英雄基础移速+鞋子

就像前文多次提到的亚瑟的基础移速是390,抵抗之靴的移速加成是60,所以装备抵抗之靴后,亚瑟的移速就变成了450。


⑵百分比部分

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如果说固定值移速部分是基础的话,百分比移速就是放大器

还是拿亚瑟举例子,如果亚瑟的基础移速是390,单独装备宗师之力的他使用二技能的话移速就会增加46.8;如果是装备宗师之力+抵抗之靴的话,使用二技能移速就会增加54,依次类推。


⑶小结

固定值移速部分的收益是固定的,是多少就是多少;百分比移速部分则是变化的,基础移速越高,百分比移速增加的速度就越多。


②移速的实际运用技巧

⑴活用移速技巧

我们拿对移速需求度极高的关羽来举例子,因为关羽速度如果低于375就会退出冲锋状态。

所以如果你玩关羽遇到对面针对你出装,你该如何反制呢?

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已知:关羽装备抵抗之靴(+60移速)+救赎之翼(+10%移速),铭文为隐匿(+10%)并且进入冲锋状态。

他的理论移速=440×160%=704,所以触发第四个计算公式。

关羽的实际移速=0.5×(704-575)+560=624.5。如果这个移速被姜子牙的一技能(90%减速)命中呢?

被姜子牙二技能命中后,关羽的理论移速=440×(1+60%-90%)=308<375,马腿直接被打断了。

那我们该怎么才能尽量的确保关羽不被打断马腿呢(假设疾跑在cd)?

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遇到减速多的情况下,关羽可以选择出一件暴烈之甲,利用移速百分比加成互相抵消的原则,就可以在大多数情况下避免被断马腿。

但是如果遇到类似姜子牙这种双减速英雄的时候,光是一个暴烈之甲还不够,如果出类似电刀之类的装备又不划算,所以建议大家从召唤师技能想办法,不管是净化还是疾跑都是很好的选择。

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