NAXX冰龙转阶段,MT血不满6秒无人治疗被灭团,谁要背锅呢?

魔兽世界:怀旧服NAXX冰龙转阶段T血不满6秒无人治疗灭团谁之过?

NAXX冰龙转阶段,MT血不满6秒无人治疗被灭团,谁要背锅呢?
魔兽怀旧服现在最难的NAXX副本也已经开放了好几个月了,对于很多玩家来说,这个副本已经是非常熟练的便当副本了。但是熟练归熟练,还是会因为各种问题而产生一些意想不到的问题。

NAXX冰龙转阶段,MT血不满6秒无人治疗被灭团,谁要背锅呢?
这不有个团队打到冰龙了,在冰龙转换阶段MT的血量并没加满,而且更加令人不可思议的是,MT在这个期间继续平缓掉血6秒但始终无人治疗,而MT也没有开任何保命技能导致最后灭团。事后团长罚款所有的看T治疗,每人给扣了1000G。

但有好事者认为,治疗虽然肯定有责任,但是MT能在6秒内平缓掉血的节奏里不开任何保命技能,他本身也应该有责任,那么我们作为局外人,不妨分析下MT到底有责任没?

首先我们先来看看冰龙的主要技能

冰龙萨弗隆生前是蓝龙王的忠实仆人,被阿尔萨斯杀死后变成了克尔苏加德的坐骑。他的技能包括有:

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冰霜光环伤害,每2秒600点的固定伤害,从开始战斗到战斗结束会一直存在,玩家身上有一定的冰抗可以减少这个光环伤害

普通物理攻击,伤害1400到2500不等,碾压伤害更高,间隔1.5秒,同时还有类似其他龙类BOSS的顺劈斩和龙尾扫击等技能。

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暴风雪,冰龙会在地面同时下2波暴风雪,玩家被暴风雪打中后会先受到减速效果,2秒后会造成很高的伤害。而且这个暴风雪还类似奥罗下地的土堆,会有一定的延伸。

诅咒,每30秒会对7个目标施放一次诅咒,中诅咒的人会受到每2秒2000的伤害,并给冰龙回4000左右的生命值,需要第一时间驱散。

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在战斗开始35秒后会飞上天,10秒后会向地面喷吐5次冰箭,目标随机并会受到一次3000左右的冰霜伤害,并被固定成一个冰箱且无法治疗。周围10码内的玩家也会受到3000左右的溅射伤害。当形成5个冰箱后,冰龙会喷吐出一个会造成巨量伤害的冰球,然后落地。玩家有几秒的时间躲在冰箱后面,要不将会被冰球秒杀。冰龙在落地后70秒会重复这个流程。

分析下MT倒地的具体原因

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对于MT来说,自己作为团队之盾,肯定都会有一定的操作习惯。这次的MT在冰龙上天后,因为掉血非常有规律没有压力,因此肯定相信会有治疗给加上,而忽视了自己使用保命技能,本来就不是满血,然后6秒没人治疗,结果就倒地灭团了。

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对于团队来说,肯定都会有专门的几个治疗来照顾MT,而且一个团队能打到冰龙,相信这些治疗本身的操作也不会太差。但是在转换阶段,因为5个冰箱的不确定性将会使场面非常混乱,而MT的治疗和MT本身可能跑的时机和方向却并不一样,这样导致治疗6秒无法及时加上。所以总的来说,其实就是阴错阳差下的配合失误导致的灭团。

那么这次因MT无人治疗导致的灭团是谁的过错呢?

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在囧王者看来,其实不管是MT的治疗还是MT本人都是有一定的过错的,但治疗肯定失误更大。MT的治疗在冰龙这里的任务就是给MT加血,在掉血压力并不大的时候能让MT没有治疗倒地,那么肯定有非常大的责任,文中所说的团队就是每个MT治疗都罚款了1000G。

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但仔细分析,MT其实也有一定的责任,他本身就有3个保命技能:生命宝石,盾墙,破釜沉舟,再外加一个术士的大糖,即使暂时没有治疗,以上任何一个办法只要用了,MT也不会倒地。在冰龙上天阶段,MT本身就应该有一定的预估是治疗可能跑位问题没法跟上,而这时开一个保命技能也是应该的。

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原文的团队这种事情已经发生了是没法改变,而对于我们这些路人来说就应该吸取他们的教训。对于治疗来说,不管是本来管MT的,还是不用管MT的,在冰龙天上阶段都应该看管下MT的血量;而对于MT来说,就应该首先看自己的血量,而不要纠结是否有治疗会给自己加,这样每个人都能先做好自己的分内事,自然的就会避免类似的配合失误的情况发生。小伙伴们,你们觉得呢?

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