理性分析,开技能厂长控场能力和黑白相比谁更强?注意讨论的是控场能力而不是追击能力,在我看来总的来说还是黑白强一些。
很多人都认为黑白更强,控场不是单纯的让人类修不了电机,还要能耗道具能抓人,厂长拿不到刀的话把电机控住了也没什么用处,再起一台慢慢磨呗,拿不到刀挂不了人怎么赢,黑白出技能后抓人方便多了,还能带一手插眼,厂长不可能带插眼,不过厂长守尸也比黑白强,虽然在低分段会有人给厂长送刀,但是在高分段不会给你机会的。
厂长传娃娃落地不见得能拿刀,黑白二阶落地几乎必拿刀,厂长娃娃由于能被破坏,破坏后还进入长时间cd,有很大的被动性,黑白想扔伞就扔伞,几乎无法反制,再加上厂长需要回收娃娃,黑白可以直接把自己装伞里,厂长扔娃娃的最远距离比不上黑白,次元斩直线斩的机会可遇不可求,不过,厂长的守尸能力强无敌,拆一个娃娃用不了多久,而且拆个娃娃就能让厂长变成走地机简直性价比超高呢。
当然也有人觉得厂长更强,厂长控场需要占用娃娃和火,但这样打人就很难了。但是相对的,如果手上有火、椅子上还有人,厂长再控场就容易多了。我承认黑白追击方面是比厂长厉害,后期控场黑白根本比不上厂长,黑白再怎么牛也只能追一个其他人在修吧?厂长能追人同时守电机,尤其后期人类抢节奏时往往就因为拆个娃而电机压不好。能打上五六阶以上的厂长熟练度不会太差,真就能遇到的厂长大多是厉害的。
厂长的控场上限更高,厂长的控场是利用娃娃压迫全场打造僵局,僵局期间人类道具消耗和压力直线上升,出现失误后就开始滚雪球,但玩家不能出现过大的决策失误被人类掌握主动权,控场是没办法不带追击能力去比较的,纯控场不杀人那纯粹是监管的慢性自杀,也没有多大的意义,你们觉得呢?