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今天我会向大家介绍女巫的相关特性和如何改造女巫小屋,让它变成女巫刷怪塔。
首先介绍女巫的相关特性
女巫(Witch)可以使用喷溅药水(毒药)的远程敌对型生物,会根据不同伤害类型饮用不同药水保护自己。(火—抗火药水,溺水—水肺药水,掉血—治疗药水,距离目标大于11格—迅捷药水)
女巫可以生成在主世界亮度小于等于7的地方。
如果在雷雨天村民被闪电击中,村民会变成女巫。
女巫也可以在“袭击事件”中生成。(当有带有不祥之兆状态效果的玩家进入村庄时会触发该事件)
在我的世界里每个沼泽小屋的生成,里面都会有一个女巫和一只黑猫。杀死女巫后,只要满足生成条件,女巫就会在小屋的固定位置重生,我们也是根据这一点来改造成女巫刷怪塔。
女巫的掉落物有很多,改造成刷怪塔性价比非常高。
木棍(25%概率),玻璃瓶(12.5%),萤石粉(12.5%),红石粉(12.5%),火药(12.5%),蜘蛛眼(12.5%),糖(12.5%)
如果女巫在饮用药水时死亡,那么就有几率掉落正在饮用的药水(8.5%)
治疗药水,抗火药水,迅捷药水,水肺药水
下面开始介绍如何改造女巫小屋,让它变成女巫刷怪塔。
首先你要在沼泽地形寻找到女巫小屋,并杀死屋内的女巫。
然后找到女巫的重生点(刷怪点),一般都在距离工作台的2格的位置,然后判断方向,因为所有生物的生成都是生成在方块的西北角,最好用地图或者向日葵判断方向(向日葵总是面向东方)
如果你真的难以确定刷怪点,可以在距离地板2格高度(头部位置)放置玻璃板。
然后使女巫小屋内的亮度在小于等于7,跑到距离女巫小屋24—54格的位置等候女巫的生成。女巫会被卡在玻璃板内,女巫所站位置的东南角的方块就是生成位置。标记位置,开始改造。
首先清理周围空间只保存生成点方块,在生成点方块北面和西面放上岩浆块,这个岩浆块的作用是杀死史莱姆的(史莱姆有几率会生成在这个位置,会造成阻塞)
然后像下图那样摆放,在岩浆块上放置线(钻石上不要放),用观察者检测线,在观察者上方放置活塞,然后在观察者后方连接活塞。
当有女巫生成时,会触动线,被观察者检测发出信号,然后充能平滑石,进而充能红石激发活塞推动,女巫会被推到钻石斜侧位置掉落。
记得将周围封闭好,活塞会透光的。
因为女巫受伤会自己喝药水治疗自己,所以处死的方法有两种
一是达到足够高的摔落高度(26 3=29)为了保险一点30格高度摔落必死。然后用漏斗收集就好了。
二是用三叉戟搅拌机,既有经验又能掉落物品。(直接连接女巫掉落处即可)
挂机地点在生成点24-54格范围内就可以。
推荐在距离生成点正上方40-50格左右位置,这样会减少周围生物生成的数量,提高女巫的生成几率。
但是有人会问,我怎么在上方挂机的同时还能获得经验呢?
那就需要用灵魂沙水电梯运送的高处,这种方法对于不想在地下摔死女巫的朋友同样适用。
注意水电梯左下栏杆和右上开口出水位置。(无红石水电梯)
这样一个简单的女巫刷怪塔就改造完成了,挂机试一试,效果还不错。如果将附近周围清理出空置区域效率会更高哦!
怎么样,有学到吗?(更多改造翻看往期内容)
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