图酱在上一期文章中介绍了绿宝石自动农场的前篇,而本文则是它的续章,在阅读本文前请确保已经完全掌握前篇的内容,两者相辅相成,缺一不可,切勿贪功冒进。
配合前半部分的教程食用更佳:我的世界:找到掠夺者前哨站不要丢,把它变成绿宝石加工厂之前篇
第一步:怪物处理装置
首先以掠夺者刷新点的坐标为起始位置,向上搭30格,首推脚手架,方便玩家攀爬,如果实在找不到竹子,可以选择树叶和藤蔓的搭配。
知识点解析:30格并不是一个固定的数值,多搭几个方块也行,主要目的是为了让掠夺者可以正常刷新。
然后修建一个完整版的三叉戟搅拌机,之所以没有选择更省材料的单片搅拌机,是因为袭击小队的怪物较多会造成堆积,其次劫掠兽的体积较大,无法被单片搅拌机处理。
如果你还不会修建三叉戟搅拌机,那么按照上面的示意图将侦测器、活塞进行摆放,最后投掷一把三叉戟即可。
第二步:怪物运输装置
随后在三叉戟搅拌机的基础上加高18格,然后用完整方块围绕搅拌机进行加厚,厚度为2格即可。
知识点解析:加高18格是为了让怪物掉落时摔残血,进一步提高三叉戟搅拌机处理怪物的效率,同时玩家还能获得经验值。加厚2格是为了防止体型过大的劫掠兽在挤压时发生穿墙的现象。
接着以4*4的玻璃通道为基础,进行扩建最终得到一个12*12的平台,该尺寸有严格的规定,不可进行增加或者缩减。
然后在玻璃入口的对角的两个边放置楼梯,并对着楼梯倒水,水的流向汇聚在玻璃通道处,当袭击小队生成时,它们便会被水冲至通道。
最后加高4格并覆盖上树叶,怪物运输装置便完成了。
知识点解析:树叶是为了防止袭击小队在钻石块上生成,钻石块的高度必须要大于4格,因为劫掠兽受到水流的影响会上下浮动,会破坏周围的树叶,从而导致掠夺者刷新在平台的边沿使装置失效。
第三步:不祥之兆触发装置
在三叉戟搅拌机的平台上另起8格,然后放一张床,并利用气泡柱、矿车等方法将村民运进去。
知识点解析:如果只是为了触发不祥之兆,仅需放床与村民即可,无需提供工作站点,另外必须将图中的玻璃方块替换成树叶,防止掠夺者刷新在人造村庄。
村民运输之后,必须等到夜晚村民入睡,此时村民平躺,再用树叶封堵。
知识点解析:床上也能刷新袭击小队,所以需要放置方块来压缩空间,树叶既能防止掠夺者在内部生成,又不会对醒来的村民造成窒息伤害,一举两得。
第四步:收集装置
最后在三叉戟搅拌机的下方修建一个收集装置即可,此处仅做演示,所以只放置了一个箱子,实际游戏中需要多做几层存储装置,否则很快就会被塞满。
流程梳理
至此,绿宝石自动农场的全部教程完结,掠夺者前哨站提供不祥之兆,玩家在人造村庄处挂机触发袭击,由于周围都被树叶覆盖,袭击小队只能在事先建造好的怪物运输装置中生成,最终被水流冲入怪物处理装置中。
基岩版的困难难度中,袭击共有7波,在它结束之前,掠夺者前哨站将会提供新的不祥之兆,并触发新的袭击,从而源源不断地产出绿宝石、不死图腾等。
基岩版可以在袭击过程中触发新的袭击,而java版本则不行,这也是java的绿宝石农场更加复杂难懂的原因。
最后,前哨站附近必须没有其他村庄的存在,否则会干扰绿宝石自动农场,应对方法也很简单,破坏村庄所有的床,或者直接触发一波袭击就完事了。