GameFi市值飙升,全景式解读该领域发展现状以及未来前景

GameFi市值飙升,全景式解读该领域发展现状以及未来前景

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来源:CyberBlock2077

一、GameFI近况

1、市值变化

近期,MANA、SAND、CHZ等GameFI代币连续多日持续上涨,将GameFi的总市值推上一个新的高度,成功突破1000亿美元大关,再创历史新高。

截止今日,据DappRadar 上的数据显示,全网累计已有1049个游戏类 Dapp 上线部署,其中,10月1日当天的游戏用户量达到123万人,日交易量达到5.43亿美元,刷新了当前的日交易额新高。

从 2021 年 7 月以来,链游数据迅猛增长,玩家从4月初的8万人增长到10月的133万人,月均增幅270%多;日交易量从4月初的50万美元左右增长到10月初5.44亿美元左右的水平,平均每个月增长超181倍,让人们看到了GameFi领域未来无穷的潜力。

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2、融资概况

据 Blockchaingamer.biz 统计,截止目前为止,区块链游戏领域的总投资额度已经超过10 亿美元,2020年全年的投资数额为7200万美元,同比增长了大约39%。从被投资公司来看,Dapper Labs 融资额达3.57亿美元,远超其他公司。

比较著名的融资案例有:

据媒体The Information从两位知情人士获得的信息,NFT游戏Axie Infinity 的开发商Sky Mavis正在进行约1.5亿美元的B轮融资,估值接近30亿美元,将由a16z领投,Paradigm也将参与投资。

区块链游戏初创公司Demole完成65万美元种子轮融资,参投方包括DAO Maker、LD Capital和Metrix Capital。

此前报道,Immutable X于9 月14 日完成6000万美元B轮融资, 游戏投资平台Bitkraft Ventures和风险投资公司King River Capital共同领投,Alameda Research和VaynerFund参投,所筹资金将用于扩大其全球工程和销售部门、促进行业合作伙伴关系以及发展该网络本地NFT游戏项目。

币安智能链(BSC)上「Play-to-earn」游戏 Knight War完成200万美元A轮融资,投资方包括Momentum 6、VBC Ventures、Andromeda Research等。

Kawaii Islands于今年9月完成240万美元私募轮融资,该轮融资由 MapleBlock Capital、DFG & Jsquare领投,Hyperchain、AU21、X21、Kyros、Rikkei Capital、Shin Chan IEO/ICO Alerts参投。

二、该领域项目发展现状

1、老牌GameFI

Axie Infinity

Axie Infinity是由越南团队Sky Mavis 开发推出的一款去中心化回合制策略战斗游戏,其开发了专属的以太坊侧链Ronin。通过将主要操作从以太坊转移到应用链,将GAS费用降低了几个数量级;同时提高了响应速度;而且Ronin钱包集成了支付网关,大幅降低了入金门槛。

Axie Infinity 由育成系统、交易系统、战斗系统和家园系统组成,玩家们通过饲养战斗精灵Axie(三只)进行战斗,以此来获得社区治理代币AXS的奖励,任意两只精灵可以随机组合繁殖后代,总共可以繁殖7次,稀缺性由父母的基因决定,繁殖过程中需要消耗爱情药水SLP,繁殖次数越多,消耗越大,Axie从出生到成熟需要几天时间,这一期间可以当做盲盒出售。

据Axie Infinity官网显示,目前总共有8237599只宠物精灵待出售,玩家可通过左侧的筛选条件进行购买,等级、属性、稀缺性不同,价格不同。8月份,Axie Infinity 宠物市场近30日内交易了170万次,总交易额达到了10.4亿美金,平均每只Axie的售价达到了611美元,远超其他同类游戏。

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今年从二月份开始,Axie Infinity的销售额迎来了爆发性增长,日销售额与月销售额不断再创历史新高,长期稳居NFT销售额榜首。其中在八月份月销售额达到历史巅峰,分别为848183429美元和277873个ETH,将GameFi带上了一个新的高度,成功掀起了GameFi热潮,开启了链游的新时代。据TokenTerminal与Sensortower数据显示,在7月25日至8月24日,Axie Infinity 收入高达3.34亿美元,超过王者荣耀同期的2.31亿美元。

Sandbox

The Sandbox成立于2011年,是一个基于以太坊公链的去中心化游戏平台,采用ERC—1155标准,具有更高的兼容性。它的经济体系由土地LAND、代币 SAND、NFT资产类(人物、道具等)构成。

The Sandbox 中的土地LAND共有166,464(408 * 408) 块,每块地(1 * 1)都是一个ERC—1155代币。玩家可以购买土地利用工具Game Maker自行开发并发布,也可以租给其他游戏开发者获得租金,知名IP的ESTATE周边土地价格普遍比较高。玩家可以在Sandbox的集市(Market)和 Opensea 等交易平台买入。第三方开发者只有拥有了土地(或买或租)才能在其上开发游戏,让用户娱乐或者做任务赚钱,从而产生收入。如果游戏实在无法赚钱,第三方开发者可以卖出或租赁手中的土地,让其他开发者使用。

SAND是SANDBOX的社区治理代币,总供应量30亿枚,目前流通量为7.05亿枚(流通率23%左右)。SAND主要功能包括交易、治理和质押。SANDBOX中的交易手续费为5%,其中50%分配给「基金会」,用来激励平台上的高质量内容和游戏制作,50%分配给质押池,用于奖励给SAND 代币的持有者。

SAND自从2020年9月上线中心化交易所后,币价一路飙升,从最低0.02最高涨到了3.47美元,一年时间,涨幅超过173倍,截至目前,它的总市值为172.69亿美元,在整个加密货币中排名第52名。

Decentraland

Decentraland 是基于以太坊构建的虚拟世界,它的土地供应量为90000块,玩家们可以使用它的治理代币MANA购买上面的土地,购买成功后,玩家将拥有该块土地的绝对控制权,可以在上面构建商场、展厅、游乐等任何建设设施,土地上产生的任何经济效益也归玩家所有。

目前,Decentaland是虚拟土地领域交易量最大的NFT项目,据Opensea的数据显示,它的总交易额为157119个ETH,近7天交易额涨幅超过了187%,地板价为2个ETH,总交易额排名第三名,仅次于CryptoPunks和Bored Ape Yacht Club。

而它的社区治理代币MANA从2020年9月上线以来,币价一路大涨,从最低0.02美金最高涨到了4.9美金,一年时间,涨幅超过245倍,目前它的总市值已经突破300亿美元,直接挺进主流前50,排名第37,成功跑赢了大部分主流币。

Alien Worlds

Alien Worlds是由Dacoco GmbH公司基于WAX公链开发的一款太空探索游戏,它为玩家提供土地所有权、部署工具、士兵和武器,并定制专属游戏角色,目前已支持以太坊、WAX和BSC的多链NFT元宇宙游戏。

Alien Worlds融合了DeFi以及元宇宙等多重概念,把DeFi中的流动性挖矿引入到了NFT游戏之中。玩家在游戏中可以通过挖矿赚取Alien Worlds的治理代币TLM,也可以使用TLM在每个任务中发送宇宙飞船,以此获得代币奖励罐中的奖励份额。此外每个玩家还会获得一个专属的任务纪念NFT。

Alien Worlds 背景设定在2055年,探险者能够在6个不同虚拟星球中战斗、采矿,该游戏的6个自治星球由3343个土地包组成。每个土地包都包含一个土地NFT以及其他7个配套NFT,玩家根据持有Alien Worlds原生代币TLM和NFT的数量,可参与自治星球上DAO(去中心化自治组织)的管理和决策。

据DappRadar数据显示,Alien Worlds的交易用户数量GameFi中排名第一,为121万,交易额为21860。从今年2月份开始,它的用户数量以及交易用户迎来的疯狂上涨,2月份的用户数为2000,交易用户为40000,经过9个月的发展,现在用户数为255000,交易用户数量为121万,平均月增幅超过500%。

2、新生项目

Farmers World

Farmers World 是第一款基于WAX的农耕游戏,在游戏中玩家可以为自己挑选合适的工具、开发各种资源,购买土地来建造巨大的农场,并体验农民在农场生态系统中工作的无限乐趣。

链游农民世界中的主要资源是木材、食物、和金币,对应的功能代币是FWW(Wood)、FWF(Food)、FWG(Gold),玩家可通过农场开发和工作获得,

获得的功能代币可消耗以加工铸造成新的工具,继续投入生产;盈余的部分可在市场上兑换交易,属于典型的paly to earn。

Farmers World推出几个月以来,交易量飙升,七月的交易额为94354美元和648WAX,10月的交易额就突破了1000万美元和25200个WAX,增幅超过100倍,目前在WAX上交易额排名第一。过去24小时的销售额为4885612美元,排名第三,仅次于Axie Infinity和CryptoPunks。

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Aurory

Aurory是一款JRPG(日式角色扮演)游戏,该世界中有两个不同的区域和生物群落Antik和 Cryptos。在整个旅程中,玩家可以遇到NPC和生活在这个元宇宙中的神秘生物Nefties,玩家获得Nefties后,可使用它们进行战斗。

Aurory采用play-to-earn边玩边赚机制,允许玩家在玩游戏时赚取原生代币Aury和NFT,Aury可以从市场上其他玩家那里购买游戏装备以及所需物品,同时也可以直接从Aurory的增值中受益,玩家还可以质押Aury提供流动性来获得收益,Staking将使玩家有资格获得 NFT 的空投,并允许用户根据市场容量赚取收益。

Aurory中的NFT被称为Aurorians,铸造总量为10000个,每一张NFT根据不同的元素随机生成,可用作游戏头像,证明拥有者早期参与的身份,还可以作为未来版本的入场凭证以及多人对战游戏中的3D模型皮肤。这点与CyberBlock 2077非常相似,持有CyberBlock 2077的玩家前期可把该NFT当做尊贵的身份象征,以此获得空投、DeFi代币奖励、周边福利等,后续它将是NFT社交的入场凭证,持有它将获得WEB 3.0产品的优先体验资格等权利。

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三、未来发展前景

2021年截至目前为止,全球的游戏收入规模为1756.97亿美元,亚太地区凭借882亿美元的市场规模成为全球游戏收入占比最高的地区,占全球游戏收入的50.2%。其中,中国市场凭借456亿美元的收入成为亚太地区最主要的游戏收入贡献者。全球游戏玩家总数接近30亿大关。与2020 年相比这一数字同比增长 5.3%,标志着游戏行业2021年的强势增长势头不仅引领着玩家数量的持续增长,并仍有更大的上升空间。按照当前的发展速度,全球游戏市值规模预计在2022年将突破2000亿美元大关。

而目前GameFi的市场规模仅仅1000亿美元,只占了总游戏收入的一半。随着Axie Infinity、Sandbox、Decentraland等销售额、活跃用户不断增加,将会吸引更多的传统游戏企业上链,这毫无疑问有助于推动链游继续向前发展。且随着区块链技术、AR/VR、物联网、元宇宙等技术的发展,未来链游的玩法会更加丰富多样化、体验感会更加沉浸逼真,再加上Play to earn模式的代入,有望将人们的生活、娱乐、工作营收等融为一体,会有更广阔的的发展前景。

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