FX168财经报社(香港)讯 周一(11月8日)美股盘后,视频游戏公司Roblox公布其 2021年第三季度财务业绩,业绩远高于华尔街分析师预期,其股价盘后一度飙升35%。
Roblox第三季度营收同比增长102%,至5.093亿美元;亏损7400万美元,合每股13美分,均好于市场预期。
季度经营活动现金流净额为1.812亿美元;自由现金流比 2020 年第三季度增长7%,达到1.706亿美元。第三季度预订量增长28%,达到6.378亿美元。
Roblox将预订收入定义为 “收入加上期间递延收入的变化和其他非现金调整。”预定收入体现为其网站上销售的虚拟货币,这可能被视为递延收入,三季度的预定收入为6.37亿美元。
在财报发布后,Roblox股价盘后一度大涨35%,并突破100美元大关。
Roblox高管们在给股东的信中写道:“很明显,即使用户恢复到疫情前的常规和行为,Roblox仍然是他们日常生活的重要组成部分。”
Roblox成立于2004年,是世界上最大的多人在线游戏创作平台,也被认为是“元宇宙第一股”,旗下有着同名的免费沙盒游戏平台《机器砖块》。
(截图来源:纽约证券交易所)
据股东信显示,在第三季度Roblox的前1000名体验用户中,28%的用户年龄在13岁以上,较上年同期的10%有所上升。
Roblox表示,第三季度平均日活跃用户超过4730万,同比增长31%,高于第二季度的4320万。
Roblox首席执行官David Baszucki在财报声明中表示:“我们非常高兴,在第三季度,来自全球的各个年龄段的人选择在Roblox上花费超过110亿小时。开发人员在本季度的收入超过1.3亿美元,今年的收入将远远超过5亿美元。”
Roblox首席财务官Michael Guthrie表示:“尽管受新冠疫情和返校季节性影响,但我们所有的核心指标——DAU、小时数和预订量——都显示出强劲的同比增长。”
这款游戏在10月28日至31日期间无法购买,这段时间正好是该公司的第四季度。据股东信称,该事件导致实际日活跃用户减少,并导致2,500万美元的预订损失,这还不包括在宕机期间到达Roblox的600万美元预订,Roblox的开发商没有获得补偿。
Roblox高管们将在美国东部时间周二上午8点30分与分析师举行电话会议讨论业绩。