其实对于钢铁侠和毒液之间的战斗力来说,要是真的互怼起来得分好几种情况,毕竟,对于钢铁侠乃至是毒液逻辑上都是存在着2种状态设定。
所以,要想对比双方的孰强孰弱,就要将双方各自的强弱状态区分开,毕竟,对于钢铁侠来说脱下战甲就是一个普通人,而对于电影版本的毒液来说,如果是共生体姿态,其实战斗力几乎为0。
为此,我们这里例举了3种情况供参考,来对比一下看看毒液vs钢铁侠的胜率设定:【1】普通状态:托尼·斯塔克vs毒液共生体。
看过索尼影业此前的《毒液》的粉丝应该清楚,在电影中毒液共生体本身就是一个近乎液态的设定,并且无法独立在地球环境中生存,必须得要靠着宿主才能够实现存活。
但是,如果这一时期的共生体找到生物体,是可以靠着共生设定,快速“上身”生物体,并且能够从生物体内部对生物体进行控制或者是攻击,这点也算是共生体下没有实际战斗力的共生体的一种隐性攻击力设定了。
为此,如果是没有战甲的钢铁侠来说,其实如果怼上毒液共生体来说,在设定上,如果被托尼·斯塔克足以在全部躲掉共生体状态下的毒液瞬间共生的能力,基本上靠着地球环境,没多久毒液共生体就得自己下线。
但是,如果托尼·斯塔克自己不小心被毒液共生体“沾染”,基本上这一时期的托尼·斯塔克的生死就在毒液共生体的一念之间!
当然了,我们说正面对抗的话,其实托尼·斯塔克只要双腿没断,基本上就不存在这种情况,所以,针对这一逻辑来说,这一局,托尼·斯塔克>毒液共生体。
【2】战斗姿态:钢铁侠vs毒液。
这一姿态下,其实也就是托尼·斯塔克加持了战甲之后来和同样共生了宿主的毒液,来进行互怼,显然,对于2者这种状态下的互怼,各有各的优劣势。
比如,这一时期的毒液虽然在战斗力上异常强悍,几乎无视常规的物理攻击,并且具备bug量级的自愈能力,但是,这一时期的毒液在弱点上也有同样明显,也就是极度惧怕火焰高温攻击和超声波攻击。
这一点咱们在《毒液》中参考毒液共生体寄生埃迪之后,使得自身的弱点直接共享化给了埃迪,让原本男主可以忍受的重金属音乐,一下子变得丝毫无法忍受,这就更别说是之后的超声波类的攻击了。因此,对于这一状态下的毒液来说,在怼上钢铁侠时,如果在钢铁侠没有抓住弱点的情况下进行攻击,其实这一时期的毒液在战斗力上是占据优势的。
但是,如果这一时期的钢铁侠知晓了毒液的弱点,基本上这之后的毒液也就是只能是个“弟弟”了,毕竟,对于钢铁侠来说,战甲上加载一个超声波攻击或者是火焰攻击,简直不要太简单,甚至在当初山洞里刚出来的马克-1都具备火焰喷射器的功能。
因此,在这一情况下双方各自的弱点都算是比较明显,只能算是平手!
【3】特殊情况下的互怼!
其实,对于钢铁侠和毒液在特殊状态下的攻击设定,基本上也就是对各自优势的超常发挥,典型的对于毒液来说,在和钢铁侠的互怼构成中,如果虽然自身的缺点比较明显,但是同样自身的优势也是相对较为强悍,因为在战斗中,毒液完全可以在缠住钢铁侠之后瞬间通过“共生体转移”从钢铁侠的战甲缝隙中渗透进入钢铁侠内部。
进而寄生到钢铁侠内部的托尼·斯塔克身上,而一旦被毒液共生体寄生,显然,就像前面笔者说的那样,这一状态下钢铁侠生死也就是不由自己掌控了。
不过,这一种战斗的情况出现比较苛刻:
而且对于钢铁侠来说,也不会傻傻的等着毒液共生体完全附着在自己身上,在此之前就能够利用战甲的手炮等攻击手段产生的高温来消灭毒液共生体。同样的优势超常使用,对于钢铁侠来说也是如此——
钢铁侠完全可以不直接选择和毒液近战接触,利用战甲的腾空能力,不断在毒液无法触及的空中来对毒液进行中远距离火焰或者是超声波攻击,直接选择将毒液活活耗死,也是一个比较简单且省力的攻击模式。
当然,在这种情况下,其实我们说钢铁侠和毒液之间的攻击模式也都是各有优劣势,但是相比较之下,两种攻击方式中毒液的攻击设定实现门槛较高,对比之下其实这一句其实是钢铁侠占优势的
所以,钢铁侠>毒液!
而纵观这三类战斗模式的对比,其实我们说,其实相对比之下,其实钢铁侠和毒液的战斗对比之下,尽管毒液的单体战斗力比较强悍,但是弱点太过明显,而对于另外一边的钢铁侠来说,要想针对毒液的弱点攻击的门槛简直太简单。