一部好的动画,除了要有优秀的剧情,还要有吸引人的角色,也就是所谓的人设。在上一篇文章中,我为大家介绍了剧情对动画的重要性,那这篇文章就来说一说动漫人设的那些事儿。比如,在一部动画作品中,到底要怎么设定女主角的人设,才能让她更吸引观众?当然,这个问题中涉及到一些“媚宅元素”,这也是不可避免的。其实这个问题真的是很有针对性,毕竟每一个观众所喜欢的角色都是不一样的。
其实一说到如何去设定动漫美少女(又称“纸片人”)的外貌,大多数人的脑海中就会浮现出一个名为“媚宅”的词。没错,想要让某个角色更吸引观众,那就按照观众们的口味去设定就行了。但问题是,“媚宅”这个词并不是这个意思。“媚宅”指的是“忽视剧情和人设,刻意去迎合观众们的喜好”,很显然,那些用这个词去批评角色的观众,完全是用错了这个词。
“动漫四大名著”之一的《绝对双刃》
按照“媚宅属性”来设定就好了。不过,刻意或者过度去讨好观众,其实是会引起观众们的反感的,比如某些后宫动画,像什么“动漫四大名著”之类的动画,不就是媚宅的典型讨好过度的动画吗?想要设计出一个大家都喜欢的角色,那肯定是要去满足大多数观众的喜好。其实“讨好观众”没什么不好,但问题是如何去把握好那个度?兽耳猫娘、女仆装扮、娇小的角色,这些都是所谓的“萌属性”的代表,可要是用过头了,那可不就是“媚宅”?
不过,“媚宅角色”也仅仅是一种短暂的潮流,毕竟这类角色大多都是依附于观众而存在的,这类角色是基本上经受不起时间的打磨。虽然观众还是那些观众,但不同时期观众的想法也是不一样的。因此,我个人认为,真正能够成为不被时间所磨灭的角色,能够跨越时间,成为每一个时间段的观众都能喜欢的角色,那才是真正的吸引人。可这样的角色又去哪里找呢?没错,这样的角色也不是没有,但真的是很少,而且也会花制作组很多的时间去打磨。
宝多六花
所以,“媚宅类角色”才会逐渐成为一种潮流,毕竟这类角色的设计就是一套又一套模板。只要你设计的角色加上“媚宅属性”,就会获得一些喜欢观众的认可和追捧。我个人觉得这也没什么,毕竟受观众喜欢的角色才会实现角色的价值。如果某一个角色被设计出来,虽然没有被人批评媚宅,但就是没观众喜欢,那这个角色的人设算是成功的吗?
因此,“媚宅类角色”虽不是最高的人设解决办法,但却是对合理的“缓兵之计”。制作组在给某个角色确定人设的时候,可以去借用某些“媚宅元素”去讨好观众,就比如说《Darling in the FranKXX》这部动画,不就是被部分观众批评为媚宅吗?确实,这部明明在立意上是机战动画,但却用女角色的去给机甲增添某种刻意的魅力,这不就是画蛇添足吗?明明机甲就这足以让宅男兴奋,去偏偏还去弄什么美少女,还是那句话:六花,你挡着我看古力特了!
还有个被批评为“媚宅角色”的人便是蕾姆,就是因为蕾姆的女仆属性,以及她对486的过于顺从和宠溺。老实说,会说这话的人真的是鸡蛋里挑骨头,蕾姆之所以能够获得那么高的人,靠的是蕾姆的实力,而不是什么女仆人设。说句难听的话,为什么拉姆(我个人很喜欢拉姆,就喜欢这类无情吐槽的角色)没有和蕾姆一样的人气呢?为黑而黑不可取,蕾姆的魅力不在于女仆,而是她对486那种毫无保留和完全信任的爱。不是穿个女仆装就能获得人气,也不是带个假发就能自称“coser”的。