文|令狐伯光
最近上映的一部好莱坞大片,我相信超出了不少人的意料,那就是约翰·弗朗西斯·戴利和乔纳森·M·戈尔茨坦导演,克里斯·派恩、米歇尔·罗德里格兹、雷吉-让·佩吉、贾斯蒂斯·史密斯、休·格兰特等主演的《《龙与地下城:侠盗荣耀》
观众倒也不必抱太高的期望,电影基本全是套路。但是我可以对读者负责任的说,这部电影基本上是近几年引进的好莱坞大片当中最好看的,已经很久没像这样虽然套路满满,但是用心,娱乐效果十足的好莱坞大片了。
我真的觉得这部电影很不错。看的时候状态不会紧绷,超戳笑点,有些剧情设计还挺巧妙的,例如气球上撒金币吸引市民避难什么的。如果是那种东救一个,西救一个,结果害自己陷入危险手忙脚乱的戏码就很烦躁。
结局也是善有善报,恶有恶报的情节,老套但是很得人心,已经很久没有这样能看得这么顺畅无槽点的好莱坞大片了,整体观感真的挺好的。
这在当前政治正确泛滥,剧本越来越烂,甚至连以衣引以为傲的特效都越来越差的好莱坞大片里面。这部《龙与地下城》谈不上什么绝世经典,但是真的已经值得一看了。
好莱坞大片为何越来越烂?我们看《黑豹2》《蚁人3》就知道了2023年其它国家的电影市场并不是特别好,但是中国电影市场却是明显回春的一年。先不讲春节档国产电影的爆发,再到现在4月一票新的国产电影上映。同时之前引进很少的日本电影,好莱坞电影也纷纷引进了。
日本电影就不讲了,这个美国电影的话,2023年迄今为止能引进的都引进了,甚至有些在去年上映过的电影,再到重映的老片都纷纷播放了,像《坠落》《梅根》,再到现在重映的《泰坦尼克号》一样。
讽刺的是,除了这些小成本电影和经典老片,引进的新上映的大片口碑,质量和票房都很拉胯,比如《黑豹2》《蚁人3》,还有DC的《沙赞2》等等,可以说全部都是如此,而这些好莱坞大片为何不行了呢?
首先,好莱坞大片引以为傲的特效,都变得越来越拉胯了。
以前中国观众真的很喜欢看好莱坞电影,我相信对于大多数普通观众来讲,什么文化内核,文化价值观还真的未必有什么深入思考的想法。主要就是题材有新意,质量好,最关键的是影视工业营造的电影影像绝对是最深刻的点。
现在好莱坞大片影片质量下降是主要问题,为什么说质量下降,以前的好莱坞,如果说特效技术是辅助,主要靠导演和演员打造的优秀故事,现在的好莱坞大片故事剧情越来越烂就不说了。
似乎除了特效没有其他任何可以拿得出手的东西,关键是现在连特效都越来越假了。
以前的爆炸场面是真炸,现在全都是CG,而且他们那边也压工期,也开始粗制滥造,这点从《雷神4》《黑豹2》《蚁人3》等等片子也能看出来,论剧情《星际穿越》那种都不提了,现在是连特效都没有让你惊艳,赞叹的感觉了。
中国科幻大片《流浪地球2》,相反给了中国观众史诗般荧幕工业奇观的魅力。
其次,好莱坞电影剧情越来越烂了,创意越来越匮乏。
这个剧情越来越烂的原因包含AI写剧本的套路,以及中国观众吐槽已久的政治正确,这个黑人,lqbq这种政治正确还不提,现在好莱坞大片剧情烂还有一个很常见的问题。
那就是电影里面的熊孩纸和白左价值观越来越多了,就像《蚁人3》主要故事又是蚁人女儿给导致的,而没有引进的《蜘蛛侠3》男主角因为圣母心害死了梅姨,让观众无法吐槽。
像不用说8090年代的好莱坞大片,哪怕就2000年后的好莱坞大片,什么《加勒比海盗》《哈利波特》《盗梦空间》之类的,还真比《变形金刚》、《速度与激情》、《敢死队》,DC宇宙、漫威宇宙等好看多了。
诺兰的《蝙蝠侠系列》当然除外,其它电影基本就是各种人磅磅打、超能力biubiubiu,特种部队无敌挂……特效还越来越烂,现在精良一些的特效没有了,用心一些的编剧没有了。漫联和DC那些超级电影越来越套路了,重复重复再重复的人物和剧情,我觉得看都是在浪费时间,导演还硬塞美国白左价值观,还是那种拙劣硬塞。
这个还不光是商业大片儿,还有文艺片,或者是一些类型片都这样了。
现在好莱坞几乎都是虚构故事,没有任何精神内核,走下坡路也是必然的。
近几年最好看的好莱坞大片?这部游戏新片是怎么做到的《龙与地下城》改编自游戏,好莱坞改编的游戏电影并不少,像《魔兽》《波斯王子》《刺客信条》,前两年的《怪物猎人》等等,但游戏改编成优秀电影并不多,相反以前优秀好莱坞大片话语权都在原创IP,再到超级英雄这类漫画IP上面。
但现在真没有想到,现在居然有一部游戏改编电影,居然做到了反超。
这部电影的故事剧情真的很老套,就是男主角吟游诗人因为过往妻子意外逝世,他和新加入的好友米歇尔·罗德里格兹的狂战士将女儿养大,并且结交了三流术士,还有几个人去偷盗可以复活自己妻子的道具。
结果中间遇到红女巫施展法咒被抓被关,关键时刻一个朋友逃脱,男主角就拜托他拿走牌子,前去照顾自己的女儿。男女主角被关在监狱关了两年,等到他们逃脱过后,才发现老友成了城主,并且蛊惑自己的女儿父亲是要抛弃他。
男女主角怎么解释都没用还被抓了,然后逃脱寻找旧队友术士和新队友能变身的德鲁伊,他们前去阻止反派,并且救下男主角女儿的过程。中间夹杂着几个队友的迷茫,还有自我面对的问题,最后阻止大反派的故事。
这个玩过游戏跑团的玩家,应该会觉得这电影里的许多操作很有跑团的气氛,比如一开始介绍诗人和蛮子出场就像极了当初车卡的时候在疯狂给自己加戏,试图从DM手里白嫖一件+1装备的我们。
还有一些超越玩家脑洞的设计,比如钻凝胶怪那个,真的,在气球上开传送门我还能想到,但钻凝胶怪那个是真的超越了玩家能整的花活级别的花活。
如果单纯从电影角度来讲的话,如果在以前只能说是中规中矩,现在居然要夸夸它的运镜和画面了,虽然不如漫威等好莱坞大片特效的华丽,但绝对是用心之作,而且一点也不俗套,专业的运镜在观影时代入感极强。
现在好多超级英雄大片,还有好莱坞大片的视听语言烂得让人吐血了。
当然,这部电影的剧情确实有点弱了,前期跑团,后期套路比较明显,笑点有些生硬等。但是实实在在展示了一个完整的世界,对于多种族,多职业这方面的元素。
我看了没多久就想到《魔戒》与《霍比特人》,德鲁伊从无冬城逃走那段长镜头,我觉得拍的很好,上次在好莱坞大片看到这种镜头上的追求大概是温子仁的《海王》。作为西幻对比就是《哈利波特》肯定是不够格。
电影没有能主要塑造的人物,大场面也不够多,主推的设定看个娱乐就够了。但对比这几年看过的好莱坞大片,这部电影真是完完全全值得票价了。
漫威在布局,DC在重启?未来10年,好莱坞可能是游戏的天下这部电影的成功之处就是它真的是想拍一部“电影”,而不是要夹带些什么私货or推销些什么价值观or贩卖些什么爱恨情仇。
所以他们很老实地写了个很基本的故事,很老实地按照原著设定准备里面的服化道,很老实地搭棚布景尽量实拍营造氛围感和真实感,甚至还很老实地亲自跑去冰岛爱尔兰拍那几个外景风光的镜头。
这一切加起来就是一种“诚意”,一种返璞归真的诚意,一种让电影回归Entertainment的诚意。作为一名观众,我能在大银幕面前切身体验到这份诚意,那对我而言这就是一部成功的电影了。
好看的爆米花爽片才是电影院的正确打开方式,每个人都追求到电影院看"有意义的","有思想的","充满深度的",那你们绝对都会收获一大堆烂片。不过话说回来,爽片也挺考验导演的把控力,也不是那么容易拍好的。
从2008年《钢铁侠》成功,这十来年好莱坞市场主流大片就是漫威和DC这种超级英雄电影。但是漫威《复联4》后公认崩了,这几年就是永远在布局宇宙,永远二代在接班,永远最好看的就是下一部,而DC嘛就是永远在重启。
本来游戏改编的好莱坞大片从来不是主流,但《龙与地下城》的成功。
很有可能开启游戏改编好莱坞大片IP的风潮,毕竟西方游戏积累也非常深厚,完全不比漫威差,甚至可能积累更深厚一些,只是以前拍得不好罢了,这部《龙与地下城》确实是次很好的尝试。
唯一担忧的就是游戏相对于普通观众来讲还是较冷门,接受上面比较有门槛。像这次《龙与地下》中国和美国的口碑都相当不错,但是票房并没有大爆,美国票房还好,中国票房都还没有四千万。
游戏IP能否取代超级英雄漫画IP,还是一个未知数吧!
#头条创作挑战赛#