华纳怪兽电影宇宙我只看过两部,哥斯拉2和哥斯拉大战金刚。二者相比,各有千秋。哥2胜在画面震撼,人们可以清楚地从屏幕中感受到高达百余米的巨兽向着人群走来。哥2中有个令我影响特别深的镜头,就是在深海中,上一秒玻璃外还是冷冰冰的海水,下一秒哥斯拉那庞大的身躯、厚实的皮肤便塞满了整块玻璃。倘若是有深海恐惧症的人观看,想必震撼程度更大。当然既然我不那么喜欢哥2,自然是因为其有些许缺点。而这些缺点则恰恰是哥斯拉大战金刚的优点。
一,人类戏份的减少。在哥斯拉2中,为了铺设怪兽电影宇宙的世界观,花费了大量的篇幅描绘人类的帝王组织和怪兽历史。当然,为了让观众更有代入感,一定程度上的世界观铺垫是有必要的。然而哥2中人类部分实在太长了,甚至产生了喧宾夺主的负面效果。俗话说得好,一力降十会,像哥斯拉这种身高百米,体重万吨兽,还能吸收核能的巨兽,人类的一切军事力量在其面前仿若蝼蚁一般,既然如此,对人类方面过多的描写反而给人一种”小丑竟是我自己”的感觉——滑稽且可笑。
二,怪兽打斗戏份增加。这是相对于哥斯拉2来说最大的进步。从观众的角度来说,去看怪兽片的意义不就是为了看怪兽打架么?基本的剧情只要简单、清晰、明了即可。而在哥斯拉2中,怪兽的战斗多在夜里,让人看不清。同时打斗处理十分碎片化,打一会儿就切换到人类视角,始终无法让观众感到爽点。
当然,这部电影也有其缺点。反派的形象并没有完整地立起来,而且反派所做之事,以人类的角度看来这或许是一件正确的事情。即使哥斯拉只有百分之一的可能性攻击人类,人类也应该做好百分之百应对的准备。历史告诉我们,依靠强者的怜悯存活,终究会导致灭亡。只有自身不断强大,才能迎接未来无限的考验。因此,在这方面我甚至希望能把哥斯拉设为反派,来显现人类战胜困难的决心。