前段时间王者荣耀中发布的限定皮肤返场投票信息今天已经正式返场、有没有你喜欢的,小编买了两个喜欢的皮肤,手感挺不错
李白——凤求凰
跟版本跟风不同,楼主我在哪咤还没加强,大招还不能打断的时候就入手了哪咤,天生爱好开团英雄的我很快就成为了哪咤党的一名,并开发了很多哪咤的套路,什么大招回旋踢,q躲技能已经是轻车熟路,自以为自己已经完全掌握了哪咤的技能。
直到上一周,吴起大大发了哪咤云梯纵的攻略贴,我才发现天外有天,所以决定把我会的发出来,喜欢能抛砖引玉,吸引更多老哪咤互相讨论。
下面开始吧:
首先解决一个老生常谈的话题,哪咤可否辅助,可以,而且还可以解决很多上单容易遇到的问题!
但是,我不推荐哪咤辅助,大部分我用哪咤辅助,是因为我选择了哪咤,楼下还选上单位,比如说吕布,讲真,遇到这种人连挂机心态都有了。
既然选择哪咤辅助,那前期必须打出优势(装备我后面会讲),所以2级的时候我会变成祭品配合射手2级越塔强杀。
越塔前我会先了解对面上单带什么召唤师技能,如果是闪现,那我的目标是耗血逼闪现。如果自己的射手前期无力(基本不可能,射手前4级都是强力期,就连大小姐都是4级后乏力),就选择耗血逼对面回家。
2级的时候先藏在这片草丛,不用担心对面打野会不会来,这时候他正在去往红区的路上,如果对面中单是诸葛亮,那你要留意下确保他不会下来。
先跟射手说一声准备越塔,然后除非对面上单脸探草丛,否则不要开打,一旦兵线进去上单开始靠近草丛清兵的那一瞬间。
一技能+平a+2技能素质三连,第二个二技能先不要放,此时射手已经跟上,对面上单会在杀你和吃血包保命之间反应一下(高素质上单反应小于一瞬间)。
此时对面无论什么上单,中了哪咤这些技能和射手一发平a都已经只剩一半,这时候你要考虑是跟他换还是交二技能跑路,跟他换,交斩杀交二技能卡上单前面不让对面上单碰血包接平a,接下来是生是死听天由命,不换,二技能在他面前释放跳到草丛里,这时候他就吃了血包,最理想的也只剩一半血,已经失去了对线权。
至于什么时候换什么时候不换,看阵容,对面上单吕布,我选择不换,前期没血的吕布跟死的没区别。
自己家射手是虞姬大小姐守约,换,换一次塔能掉四分之三血,3分钟爆上路塔。哪咤能更快支援。
接下来是出装,我先发一下我的出装
在这里补充说一下,很多人不知道上单哪咤第一件出什么,我推荐是红莲,我之前出过黑切,出过冰脉,出过不详,最后选择了红莲。
玩久了就会发现,哪咤其实是个前中期强势,后期有些疲惫的英雄,一开始大家都没装备,我哪咤开启大招加技能四个被动,还真伤,加百穿打英雄跟纸糊的一样,我还能限制你回血,所以哪咤前中期技能强势,后期大家装备起来了,虽然我克制你吸血刀回血,可我克制不了你伤害啊,后期站a把我a死我也很绝望啊。
所以哪咤必须出红莲,红莲成型快,能更快做出射手克星,反甲出来,前期真心伤害够不需要黑切,出黑切你中期就扛不住了,出不详前期大家攻速都低,用不上,出冰脉是上版本是事情了,而且哪咤平a便秘,团战的时候我可不敢随便平a,就平a前摇+后摇都超过0.5秒了。
所以我上单哪咤的装备是抵抗鞋+红莲+反甲+风暴之剑(看优势不优势可以提前出破军)+魔女(对面法师强我就第四件),最后一件自由发挥,我是团战祭品,当然做复活甲啦
扯回正题,辅助哪咤,第一件可以在救赎和军团之间二选一,军团,出救赎成型快,而且团战盾基本套自己身上,出军团团队贡献大,但要克制自己尽量后手开,其余基本不变。
我的最后一套风火轮装是减cd装,这是上版本的出装,这版本排位不需要,但真心想学哪咤的话,匹配可以用这套减cd装练大招,毕竟哪咤最风光的时候就是开大的时候,练会大招才是王道。
ps:吴起大大跟我很像,我本命也是白起,但我有一点要指出,梯云纵容错率比想像的要低很多,练会一技能的位移基础才是哪咤对线的精华。
来自NGA
(2017-10-19)
在王者荣耀中每一个英雄的定位都是不同的,而不同的定位带来的一定是不同的打法,有一些英雄就是单挑很强势的,例如说猴子,兰陵王,荆轲这类的英雄,但是还有一类英雄,他们单挑就送成狗,打团就能秀到飞起!
牛魔:牛魔强大的开团能力让其成为了一个团战高手。能够自由的进出地方的阵营。牛魔单挑的时候的确不算强势,想要杀人的难度还是有的。不过在团战中更能发挥牛魔控制的威力。横行霸道突进,咆哮之斧降低伤害,大招还能切断对面的退路,真不愧是悟空的好兄弟,一样的凶残!
太乙真人:不少玩家可能会说,太乙的输出那么高,单挑也很强势啊。自从太乙的一技能伤害被削弱之后,太乙想要秒人几乎就不可能了。一个不能秒人的太乙单挑自然要弱了很多。但是进入团战之后太乙就是一个很强的威慑力,自带的两个控制能有效的控制敌方英雄并带来大量的输出(毕竟一技能是群体伤害)。而且太乙还有复活,可以复活自己和队友,让队友能够7V5。这种团战打法简直逆天了!
张飞:张飞有大招和没有大招简直就是两个完全不同的英雄,有大招的张飞猛如虎,没有大招的张飞就是一个超级兵,只能被动挨打。而在峡谷中张飞的大招也不会随便释放,积累怒气可没那么容易。大多数张飞大招都是团战后手控制释放,所以打团的时候张飞猛如虎,单挑张飞即便放了大招也不一定能够留下对面,反而浪费怒气。
鬼谷子:鬼谷子的伤害被削弱之后,自己也很难打出成吨的伤害了。不过控制能力被削弱多次依旧还是强势。打团的时候鬼谷子可以轻松的控制敌人,并且顺利逃跑,没人能有效的克制鬼谷子。而总是被控制的一方打团自然是无限吃亏的!
蔡文姬:在峡谷中蔡文姬可能是最需要队友的一个英雄,没有队友的保护就算能回血又怎么样,只要被黏住就只有一个死字。没有一丝一毫的反打机会。但是团战中蔡文姬又会成为对面最头疼的一个英雄之一。无限的回血会让你的对手变的非常难缠。只要不是非常浪,蔡文姬都能抱你不死。而且蔡文姬的二技能眩晕也只有团战的时候才能发挥出最大实力!
以下为网友评论:
网友“U46915089”:张飞,太乙单挑菜如狗?我读书少,你别骗我
(2017-10-15)
====豪哥原创禁止转载,违者必究!====
王者荣耀这个游戏一直以来都是一个全民游戏,因为玩这个游戏的人,实在是太多的,早就不能够按照身份阶层来进行分类了。不过总体来说,在王者荣耀这个游戏里面,还是有两类较为特殊的人群,第一类就是职业战队选手,这些玩家会为王者荣耀这个游戏带来一些巅峰赛事,也会为观众呈现出一场场激烈的游戏对决。
KPL联赛一直以来都是王者荣耀游戏方最重要的游戏赛事。第二类就是主播了,主播是以来王者荣耀这个游戏赖以生存的玩家,用游戏技术换取粉丝的礼物,也是换取利益。
除了这两类玩家之外,王者峡谷内的都应该算是大众玩家,当然这个大众也包括演艺圈里面一些非常爱玩王者荣耀这个游戏的明星们。说真的,有些明星玩王者荣耀这个游戏真心是玩得特别好,技术和实力甚至于都不亚于一些专业的游戏主播,像是杨幂,鹿晗等等,水平真心是很高的。
本次,王者荣耀职业选手就联合演艺圈的众位明星选手,准备举办一场,关于王者荣耀的超强赛事。王者荣耀游戏方,将这一场比赛称之为团战之夜。
这个视频将由和王者荣耀同一个公司旗下的腾讯视频播出。说实话,这个消息一出来,就吸引了王者峡谷内的无数玩家的眼球,毕竟这样精彩的比赛,在王者峡谷内,也是十分难得一见的。
当代表着大众玩家的明星们,组建成为一只战队,选择挑战本次KPL 冠军战队的时候,游戏也就开始了。在这个游戏内,到底是平民玩家更甚一筹,还是KPL冠军战队再一次拿到属于荣耀的奖杯,这一切,在游戏还没有开始之前,都是一个神秘的未知数。同时也正是这种神秘,最为吸引玩家。
团战之夜,目前玩家们是可以在游戏内进行预约的,只要点开游戏界面下方的社区,然后点进去,就可以看到团战之夜的预约。神秘大咖将会助战本次对决,说实话,豪哥真心是非常期待这一场比赛。
还没有预约的玩家们赶紧预约吧。
(2017-10-24)
王者荣耀自推出到现在,不断的有新英雄加入,英雄池里近百名能打能抗的英雄,都吸引着不少迷弟迷妹的关注,今日小编盘点3个奇葩的单挑十分弱鸡,但是团战大力出奇迹的混团型英雄!
逍遥梦幻:庄周
作为东周战国中期著名的思想家、哲学家和文学家,庄周在王者的游戏里,定位为辅助型坦克英雄。
庄周在历来高端局中的表现一直都非常出色,
新版本的庄周不仅仅是一个只能辅助的坦克,其被动结合二技能叠起四层被动,可打出爆炸伤害。虽然打小怪等能力非常弱,但是团战中有一个庄周,简直如鱼得水,无论前期后期,在骚扰和打乱敌方进攻策略等方面的能力,都可见一斑,一个出色的庄周可以迅速为团队建立起胜局优势!
天籁弦音:蔡文姬
游戏中可奶可控的万能型辅助英雄,非常适合辅助射手下路发育,帮助建立碾压优势的奶妈
作为妹子们首选的辅助型英雄,蔡文姬往往能发挥出意想不到的团站作用,虽然在清兵线的能力薄弱,但是起频繁的骚扰眩晕技能,足足消耗对方的耐心,
极寒风暴的核心属性在于冷却缩减和物理防御,与圣杯的冷却缩减相加会达到满值,最大化提高蔡文姬的技能使用频率,一个装备成型的蔡文姬,可以说是最流氓的团战混子!
洛神降临:甄姬
甄姬是一个极具杀伤力的大型AOE法师,其技能特点使得甄姬可以完美适应上单、中单、双人路三个位置,前期辅助控制能力也是极佳的。
几乎所有人都讨厌和甄姬对线,因为甄姬的水弹球来来回回几次就能被耗死,甄姬虽然带线和清野速度非常慢,但是在团战中,配合2技能和大招,可以瞬间打出成吨的伤害,很多时候对方都不知道怎么死的,甄姬应该是一个天生打团型英雄!
逆流之时:孙膑
孙膑应该是王者荣耀中最被低估的一个英雄,经常有人说孙膑没用,但是据天美统计,孙膑的胜率高达53%,已经进入了胜率最高的英雄排行榜前10
为队友创造输出环境和打压对方是孙膑打团的不二定位,
由于技能缺乏清兵能力没有单杀和带线能力,跟着队友抱团游走是最好的选择,
孙膑最强是其大范围控制能力的大招,找准时机向敌方后排丢一个大招,持续减速对面还能减少抗性,配合大野或者法师的收割,可以轻易的制造一波对方团灭,孙膑实力不容忽视。
本文由作者东方彦秋原创,转发请注明作者名和原文链接
(2017-10-09)
想要在王者峡谷胜利,团战可谓是最为重要的环节,前期不管发育多么差,赢两拨团战立马成神。开个好团能一举奠定胜局,开得不好,送了人头,还可能导致对手抢大龙直推高地。那么怎么才能打好团战呢?让安智君浅谈一下吧!
1.看人数!
在团战中看一个人是否是菜鸟就看他是否不顾队友远近直接开团,在己方关键人物到齐的情况下开团一般都不会被骂,人数优势时自然团战胜率也会大大提高。
当然要判断对手和己方人数优劣要注意一些小细节:
*是否有哪吒、刘邦这种可以远距离支援的英雄,这类英雄即使不在现场也可以迅速切入团战支援队友。p.s记住!大乔永远不是一个人在战斗!
*是否有兰陵王、鬼谷子这种隐身英雄,这类英雄你根本不知道他在哪里,所以开团需谨慎!
*长城守卫军的狙击手!百里守约!这个英雄不得不单独提一下,因为经过几个版本的更新和玩家的熟练,他已经从鸡肋英雄成为核心carry。百里守约的优势不在于高伤害,而在于无处不在的飘逸和超远的攻击距离,这导致他经常能覆盖1/4个地图,所以有百里守约在对方阵营一定不要轻易开团,最好让刺客找出守约秒掉后再开!
2:看状态!
满状态开团肯定是最好的选择,但实际战斗中很少能遇到己方都满状态的情况。所以观察己方肉盾血量,观察法师蓝量等就成了看团必须要想到的事情,否则很可能就算五人到齐,你开团时残血队友直接卖,你叫天天不灵叫地地不应就不要怪我没提醒过啦!
3:看大招!
假如程咬金、凯、貂蝉、曹操……没了大招……那他们还算英雄吗?和大野怪与区别吗?是的!看好队友大招CD也是开团必备的一步,左上角己方英雄头像下面的小绿点就代表大招状态,绿则是大招已准备好,黑则是大招正在CD中!
4:谁上?上谁?
菜鸟局就不用说了,直接开后排输出,一般菜鸟局的对手是不会保护输出的。切掉输出团战基本就赢了。
但是高端局可就要讲究多了!谁来开团?开谁?后排谁切?什么时候切?都是必须要想好的!虽然路人局时没办法配合的那么好,但至少要想清楚自己能不能开团和自己要打谁。这里要展开讲的话可就要一个英雄一套阵容的讲太过繁杂,我就不过多赘述了(如果大家想听,可以告诉安智君,我会在后面的王者荣耀专题给大家讲解)。不过看到这里网友们有了以上的意识相信实力已经大大提升了!
5:看地形!
很多英雄的技能和大招对地形的要求都很高!比如达摩和苏烈的技能就对地形碰撞有加成,而周瑜的火海能让狭窄地形作战的敌人无处可躲,野区作战的成吉思汗攻击力翻倍等等,这些都是因英雄而已大家开团不仅要看好自己也要想好队友和对手的优劣势哦!
6:看兵线!
王者荣耀看起来是个玩英雄的游戏,但其实“这是一个推塔的游戏”,这句话大家一定都听过,所以推掉塔才是真正胜利的原因。但大家有没有想过塔到底是怎么推掉的?是小兵还是英雄?安智君告诉你,其实推塔的最大功臣是小兵!
之前安智君已经讲过无数次兵线的兵线的重要性和控兵小技巧了这次就不过多BB了总之一句话:兵线好开团事半功倍,兵线不好开团无功而返!
给不懂得粉丝举个例子:因为有兵线的情况下,塔是200护甲和魔抗;无兵线情况下,塔是1200护甲和魔抗,水晶是3800。所以
不管你伤害多高没有小兵在塔前哪个英雄都很难撼动塔的血量,而且当你在中路开团另外两路如果兵线不好,就算开团赢了也可能导致另外两路掉塔,大家疲于回救,团战胜利也无济于事。
总之对于王者荣耀的研究安智君还是会持之以恒不断用理论实践带领粉丝们走向王者的!哈哈哈哈哈!
(2017-10-10)
王者荣耀团战型射手盘点,不是只有刺客才能收割
2017-07-30
王者荣耀大神团
射手英雄在王者荣耀里是发育最缓慢的英雄,如果前期发育不够的话,一直到中期都会没有伤害,基本上是谁都打不过,但是一旦到了后期所有人都已经六神装的时候,射手就是王者荣耀中最恐怖的杀戮机器,有的单挑无敌,有的团战无敌,今天我们要介绍的就是这些团战无敌的射手,那么他们是谁呢?别急,继续往下看吧。
千金重弩——孙尚香
大小姐孙尚香是一个爆发极高的射手,无论是前期、中期还是后期,伤害都特别爆炸,很少有人愿意与她对线。
技能分析
被动技能:活力迸发
普通攻击减少翻滚突袭0.5秒冷却时间。
分析:缩短了一技能的冷却,增强了孙尚香的输出。
一技能:翻滚突袭
孙尚香朝前方翻滚,强化下一次普攻,对一条直线的敌人造成物理伤害(翻滚后附近有敌方英雄将获得短暂移速加成),释放强化攻击后短时间内提升下一次普通攻击的攻击范围。
分析:孙尚香最强大的技能,极大的增强了孙尚香的灵活性和爆发力,并且一技能打出的是AOE伤害,团战时对着人多的地方打一炮瞬间爆炸。
二技能:红莲爆弹
孙尚香朝敌人投掷爆弹,对范围内敌人造成物理伤害并造成持续1秒减速,命中敌方附带灼烧效果,每秒灼烧敌方最大生命比例伤害2%。
分析:二技能也是一个AOE技能,附带减速效果,对战时丢一个可以限制敌人移动,给自己更多的输出空间。
三技能:究极弩炮
孙尚香蓄力发射一枚弩炮,对范围内敌人造成物理伤害。
分析:同样是AOE技能,但是蓄力时间太慢,容易被敌人躲掉,常用于团战前消耗,团战后收残血或者直接用来清兵线。
玩法分析:
孙尚香前期对线时就要疯狂消耗,用一技能的射程压制对手,打一炮就撤,当敌人被消耗残血时就再用一技能的位移和加速效果往前压进,冷却时间不够就用大招收尾,完成击杀;团战时要掌握好自己的位置,可以一直围绕着战圈打,千万不能一头冲进战圈,有刺客过来就用一技能躲开,再配合队友把刺客击杀,随后疯狂输出。孙尚香的玩法非常灵活,主要就是跟敌人拉开距离,敌进我退,敌退我进。
燃魂重炮——黄忠
论起团战型射手,黄忠肯定是不虚任何人,人形炮台可不是开玩笑的,团战时如果不把黄忠先解决掉,就等同于越塔强杀,并且这个炮塔的输出还是防御塔的好几倍。
技能分析
被动技能:炮手燃魂
黄忠普攻命中目标将不断激怒自己,获得1.5%暴击率和1%攻击力加成的效果(重装炮塔状态下效果翻倍),持续1.5秒,最多叠加5层。
分析:黄忠的输出能力会越来越高,所以跟黄忠对点并不是一个明智的选择。
一技能:追击潜能
黄忠短时间大量提升自身移速,持续2秒,如果是在架起状态,可瞬间取消架起状态。被动:增加黄忠的物理攻击。
分析:主动效果增强了黄忠的机动性,被动效果直接提升了黄忠的攻击力,相当于比别人多出了一件输出装。
二技能:警戒地雷
黄忠向指定地点放置警戒地雷,同时获得视野效果,敌方英雄在地雷范围内可触发造成物理伤害,对英雄额外造成减速效果与破甲效果,持续2秒,同时自身获得护盾。地雷最多存在2个。
分析:可以用来当眼睛使用,减少了被抓的风险,造成的物理伤害和破甲效果加强了黄忠的输出,护盾则是加强了黄忠的生存能力。
三技能:重装炮台
黄忠进入架起状态,持续15秒,期间普攻射程得到提升(5秒后扩大到最远距离),对敌人造成范围物理伤害(伤害随时间增加,每秒增长20%,最高100%),目标距离越近伤害越低,最低衰减至70%。额外增加物理和法术护甲,自身不能移动,再次施法后架起状态取消。
分析:黄忠的核心技能,增加了攻击距离和攻击范围,距离越远伤害越高,时间越久伤害越高,双抗加成也提升了黄忠的生存能力。
玩法分析:
对线时期最好不要使用大招,防止被敌方GANK,只有等残血敌人出了射程之外再使用,或者在己方塔下使用大招快速清兵线;团战时则是让自己处于队友的保护之中,架起炮台,疯狂输出,只要敌方没有到自己身边,都不要取消炮台,以保证打出最高伤害。
机关造物——鲁班七号
鲁班七号就是前期弱后期强的典型代表,自身没有位移,前期只要是刺客来抓,基本是必死的,但是到了后期就会成为团战的杀戮机器。
技能分析
被动技能:火力压制
连续的第五次普通攻击会掏出机枪进行疯狂扫射,每段造成物理伤害。
分析:鲁班七号的核心技能,扫射会造成持续的AOE伤害,在团战时可以打出爆炸的输出。
一技能:河豚手雷
鲁班七号投掷一枚河豚手雷,对命中的目标造成物理伤害与减速效果(处于手雷中心的敌人会被晕眩1秒),并使得下一次普通攻击升级为扫射。
分析:控制技能,也是鲁班七号的保命技能,可以防止刺客过来GANK,放的准的话可以躲过一劫,团战时也可以用来刷新被动。
二技能:无敌鲨嘴炮
鲁班七号向指定方向发射火箭炮,命中英雄后造成物理伤害,并附带目标已损生命百分比的法术伤害,使得下一次普通攻击升级为扫射。
分析:用于远程支援和消耗,也可以用来收残血,敌人生命值越少伤害越高,同样的,团战时还可以用来刷新被动。
三技能:空中支援
鲁班七号召唤河豚飞艇进行空中支援,河豚飞艇每秒对范围内随机一个敌人投掷炸弹,炸弹在0.75秒后落下,对小范围内的敌人造成物理伤害,并使得下一次普通攻击升级会扫射。
分析:一个AOE技能,范围很大,但是速度很缓慢,容易被躲掉,但是在团战时使用敌人一般都没有心思躲,可以发挥奇效,也可以用来刷新被动。
玩法分析:
脆弱的身板导致鲁班七号在前期就必须非常猥琐,最好跟队友一起,不然极容易被抓,对线时多用二技能消耗,善于利用被动攻击敌人,一技能随时捏在手上,防止有人来GANK,打近战英雄的时候一定要边打边退;团战时的站位非常重要,一定要躲在队伍的最后方,先放个大招,然后疯狂输出,注意普通攻击中间释放技能可以刷新被动,打出爆炸的AOE输出。
团战类型的射手都有一个共同点,就是普通攻击可以打出AOE伤害,若是普通攻击只能打中一个人的话,团战时的输出很容易被敌方坦克挡住。总的来说,这种类型的射手都是亲儿子,前期必须要细心呵护,让他们稳健成长,中后期才能打出爆炸伤害,若是前期不管不顾,被敌方抓爆了,除非能拖到所有人都六神装,不然就很难打出伤害了。
腾讯游戏玩家联盟出品,作者:TGL-花花
适用版本:v1.20.1
本文来自腾讯新闻客户端自媒体,不代表腾讯新闻的观点和立场
(2017-07-30)
王者荣耀团战可能是最重要的环节,开个好的团战能一举奠定胜局,开得不好队友跟不上,自己就成了送人头,那么开团需要注意哪些要点呢?
1:己方人齐不齐,对手人齐不齐,己方和对手哪边人更多?
这是最重要也是最容易被忽略的问题,正常情况下,肯定是人多打人少更有优势,如果人少打人多输了,又会怪XXX你怎么又不来团,相信这样的情景大家也经常见。如果不确定对方有多少人,那至少得保证己方人齐,可以打信号“请求集合”。
2:己方状态好不好,血量,法师蓝量等?
如果己方血量不好,即使你开个好团,你觉得能打能赢,但队友可能因为血少就很怂不上,你就很尴尬。另一点需要注意得是法师的蓝量,法师没蓝就是超级兵。最好的情况就是法师拿完蓝Buff,射手拿到红Buff之后再开,这就很给力。
3:队友有没有大招?
很多英雄有木有大招会是两个英雄,而最完美的团战就是大招的完美衔接,比如赵云扎到很多人,高渐离进场打输出就很无敌,但是如果高渐离没大,赵云就白扎了。可以看队友头像旁的绿点,有绿点就是有大招,没绿点就是没大招,一些关键性的大招CD可能会比较长,一定要等他转好再打。
4:能不能开到关键人物?
开团肯定尽量开脆皮输出型英雄,队友接上技能就可以秒掉,如果开到坦克,那对方的输出型英雄就能开心地随意输出。也得考虑灵活性的问题,比如赵云扎人,诸葛亮就不太好扎,但是甄姬就很好扎。
开个好团,打赢团战是常见的获胜方式,但是机会不好也不必强开,毕竟赢一场游戏也不是非得靠团战。你可以消耗推塔,单带牵制等等,玩游戏要机智。
以下为网友评论:
网友“U195814805”:就怕就是没血还上,上了又跑,跑又跑不了,最后团灭,一切玩完