《复仇者联盟4》近期发布了很多先期概念图,其中有电影中未采用的场景设计,也有很多角色未采用的造型,这些物料可以帮助我们很好地了主创们的想法,也能再次感受一下电影中的设计,为什么最后是电影中的设计?弃用的设计又有哪些不妥?
影片中有很多令人惊讶的设计,包括佩珀的“救援者”战斗服,在影片中并没有太多介绍,但我们都知道,这是钢铁侠为佩珀制作的mk1616“救援者”救援者战斗服。这是她女儿摩根·史塔克第一次在影片中间亲手制作的,这也是为佩珀在后期穿上战斗服所预示的。
影片的设计与漫画相似,以紫色为主,灰色为辅。
据说这是救援人员的战斗服,但“救援”的功能并没有在影片中详细展示。虽然辣椒是第一次使用,但很容易上手,它完成了一次高难度的“双翼飞翔”攻击,铁人在空中。虽然有点花哨,但还是让观众很满意。
一开始,设计的颜色不一样。它不是紫色的,而是红色的,与铁人mk85非常相配。基本上是情侣装的布景。也许是为了创造一种更加不同的视觉效果,所以最后,我用了紫色的造型,这在漫画中也是一样的,而且红色和紫色也很搭配。
不仅如此,救援人员战斗服的初始造型设计也大不相同,体现在头盔、武器装备、色彩搭配和功能上。
早期的设计非常复杂,但似乎更具杀伤力。毕竟,战斗服的右边是一门重炮。在早期,我们都推测铁人mk85会有一门大炮。现在我们知道它是为拯救胡椒而设计的。
这套西装有很多功能,黄色的比电影里的最后一套更夸张。复杂的机器人手臂和重金属腿让我想起了后来《蜘蛛侠:平行宇宙》中金河的造型。
还有一个红色凶猛的外形,看起来很有活力,还有相当多的黑色科技。它后面有一个更强大的驱动程序,身体上的部分也更具角度。银色的盔甲颜色给人一种冷淡的气息,这个设计相当不错。